Tato funkce je k dispozici jen v určitých balících modulů. Info / Copyright

Funkce úpravy

Funkce úpravy slouží jako pomocné nástroje pro dodatečnou změnu délky grafických elementů. Lze je použít pro přesnou konstrukci obrysů součástí a grafických maker. Rohy grafických elementů lze navíc zpracovávat pomocí funkcí Zaoblit a Zkosit.

Upravit elementy

Pomocí obou funkcí úpravy Oříznout a Změnit délku můžete grafické elementy oříznout, prodloužit nebo zkrátit. Na tomto místě nelze vybírat více elementů současně.
Grafické elementy skupiny lze upravovat tak, že zrušíte seskupování, vypnete možnost Zohlednit seskupování nebo během úpravy elementu držíte stisknutou klávesu [Shift].

Při změně délky můžete také otevřít zadávací řádek a zadáním kladné / záporné hodnoty čáru prodloužit / zkrátit. Je třeba zadat hodnotu, o kterou se má čára prodloužit nebo zkrátit. Na tomto místě nelze zadat absolutní délku.

Upozornění:

Upozorňujeme, že křivky 'spline' se při úpravě grafických elementů nezohlední. Kromě toho nelze oříznout elipsy u křivek 'spline' a elips.

Zaoblit rohy

Pomocí funkce Zaoblit můžete zaoblit uzavřené úhly, které jsou menší než 180°. Úhly mezi otevřenými čarami nelze zaoblit, tzn. že pomocí zaoblení není možné spojovat čáry.

Při zaoblení rohů mezi dvěma čarami se vygeneruje jako doplňkový spojovací element kruhový oblouk s definovaným poloměrem a čára se zkrátí. Zaoblení u jiných elementů rovněž zkrátí existující čáry a jako doplňkový element vygeneruje obloukovou výseč polyčáry. Pokud se provádí zaoblení obdélníků, změní se obdélník na polygon se čtyřmi segmenty (počáteční bod prvního segmentu polyčáry = počáteční bod obdélníku).

Jednou definovaný poloměr zaoblení se používá tak dlouho, dokud akci nezrušíte.

V dialogu vlastností můžete na kartě Polyčára v poli Poloměr dodatečně změnit poloměr zaoblení nebo zaoblit "rovný" segment polyčáry.

Zkosit rohy

Pomocí funkce Zkosit můžete symetricky zkosit rohy různých elementů. Tuto funkci lze aplikovat na uzavřené úhly, které jsou menší než 180°.

Při zkosení rohů mezi dvěma čarami se zkrátí původní čáry o hodnotu šířky úkosu a vygeneruje se další čára. Při zkosení jiných elementů se rovněž zkrátí existující čáry, a navíc se vygeneruje nový segment polyčáry. Zkosení obdélníků způsobí, že se obdélník změní na polygon se čtyřmi segmenty (počáteční bod prvního segmentu polyčáry = počáteční bod obdélníku).

Jednou definovaná šířka úkosu se používá tak dlouho, dokud akci nezrušíte.

Viz také