Die Aufteilung der Zieldatei ergab eine dreistufige Hierarchie aus Body, Chapter und Line. Diese Hierarchie wird nun in der T_ListOfComponents_Architecture definiert.
- Legen Sie in der Bibliothek T_ListOfComponents_Architecture zunächst die Unit LevelComponents an.
- Markieren Sie die Unit LevelComponents.
- Wählen Sie im Kontextmenü Neu > Objekt... (New > Object...).
- Wählen Sie als Oberklasse im Neues-Bibliotheks-Objekt-Assistent (New Library Object Wizard) im Zweig Object > Component > DisciplineComponent > TextDisciplineComponent den Eintrag ListOfComponentsComponent.
- Klicken Sie auf [Fertigstellen] ([Finish]).
- Geben Sie im Feld Name Body ein.
- Klicken Sie auf die linke der drei Schaltflächen im Feld Bild und wählen Sie in dem daraufhin erscheinenden Dateiauswahldialog die Datei rumpf.GIF, die sich im folgenden Ordner befindet:
<EEC installation folder>\install\icon-collection
- Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Abstrakt (Abtract).
- Wiederholen Sie die Schritte 2 bis 8 für die abstrakte Text-Disziplin-Komponente mit dem Namen Chapter und dem Bild abschnitt.GIF.
- Wiederholen Sie die Schritte 2 bis 8 für die abstrakte Text-Disziplin-Komponente mit dem Namen Line und dem Bild zeile.GIF.