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Quader erstellen

Zum Erstellen eines Quaders können Sie die Maus oder die Tastatur verwenden. Sie können auch beide Techniken miteinander kombinieren.

Hinweis:

Beim Platzieren von Objekten können Sie wählen, ob Sie sie frei platzieren oder auf einem Schlüsselpunkt, an einer beliebigen Position einer bestimmten Oberfläche oder an einer beliebigen Position auf einer Referenzebene. Sie können diese Optionen auch kombinieren, d.h., Sie können ein Objekt auf einer Referenzebene platzieren und dann auf einem bestimmten Schlüsselpunkt dieser Ebene. Verwenden Sie einfach die entsprechende Schaltfläche oder Tastenkombination. Weitere Informationen finden Sie unter Konstruktionshilfen.

Verwenden der Maus

  1. Klicken Sie auf die Schaltfläche Quader erzeugen auf der Symbolleiste.
  2. Legen Sie den ersten Punkt des Quaders durch Klicken auf die gewünschte Position im 3D-Arbeitsfenster fest.
  3. Legen Sie den zweiten Punkt (die Breite), den dritten Punkt (die Tiefe) und den letzten Punkt (die Höhe) auf die gleiche Weise fest.
  4. Wiederholen Sie den Befehl bei Bedarf mithilfe der Leertaste oder durch erneutes Klicken auf die Schaltfläche Quader erzeugen.

Verwenden der Befehlsleiste und Maus

  1. Klicken Sie auf die Schaltfläche Quader erzeugen auf der Symbolleiste.
  2. Legen Sie die X-, Y- (und Z-) Koordinaten des ersten Punkts in der Befehlsleiste fest, und bestätigen Sie mit [OK].
  3. Legen Sie den zweiten Punkt (die Breite) auf die gleiche Weise fest, oder wechseln Sie zum Befehl Abstand in der Befehlsleiste und legen Sie den Wert Länge des ersten Segments fest. Wählen Sie dann den Zielpunkt mit der Maus aus, und klicken Sie.
  4. Legen Sie den dritten Punkt (die Tiefe) und den vierten Punkt (die Höhe) auf die gleiche Weise fest.
  5. Wiederholen Sie den Befehl bei Bedarf mithilfe der Leertaste oder durch erneutes Klicken auf die Schaltfläche Quader erzeugen.

Eigenschaften

Bestehende Quader können über die Eigenschaftsleiste bearbeitet werden. Die für alle 3D-Objekte geltenden Eigenschaften werden im Abschnitt Eigenschaften von 3D-Objekten dieser Hilfedatei beschrieben.