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Kugeln erstellen

Eine Kugel ist ein Körper, bei dem jeder Punkt die gleiche Entfernung zum Mittelpunkt hat. Zum Erstellen einer Kugel können Sie die Maus oder die Tastatur verwenden. Sie können auch beide Techniken miteinander kombinieren.

Hinweis:

Beim Platzieren von Objekten können Sie wählen, ob Sie sie frei platzieren oder auf einem Schlüsselpunkt, an einer beliebigen Position einer bestimmten Oberfläche oder an einer beliebigen Position auf einer Referenzebene. Sie können diese Optionen auch kombinieren, d.h., Sie können ein Objekt auf einer Referenzebene platzieren und dann auf einem bestimmten Schlüsselpunkt dieser Ebene. Verwenden Sie einfach die entsprechende Schaltfläche oder Tastenkombination. Weitere Informationen finden Sie unter Konstruktionshilfen.

Verwenden der Maus

  1. Klicken Sie auf die Schaltfläche Kugel erzeugen auf der Symbolleiste.
  2. Legen Sie den ersten Punkt (den Mittelpunkt) der Kugel durch Klicken auf die gewünschte Position im 3D-Arbeitsfenster fest.
  3. Legen Sie den zweiten Punkt (den Radius) auf die gleiche Weise fest.
  4. Wiederholen Sie den Befehl bei Bedarf mithilfe der Leertaste oder durch erneutes Klicken auf die Schaltfläche Kugel erzeugen.

Verwenden der Befehlsleiste

  1. Klicken Sie auf die Schaltfläche Kugel erzeugen auf der Symbolleiste.
  2. Legen Sie die X-, Y- (und Z-) Koordinaten des ersten Punkts (des Mittelpunkts) in der Befehlsleiste fest, und bestätigen Sie mit [OK].
  3. Legen Sie den Radius fest, und drücken Sie [Eingabe].
  4. Wiederholen Sie den Befehl bei Bedarf mithilfe der Leertaste oder durch erneutes Klicken auf die Schaltfläche Kugel erzeugen.

Eigenschaften

Bestehende Kugeln können über die Eigenschaftsleiste bearbeitet werden. Die für alle 3D-Objekte geltenden Eigenschaften werden im Abschnitt Eigenschaften von 3D-Objekten dieser Hilfedatei beschrieben.