Die Beschreibung gilt für alle Oberflächenschutz- und Bündeltypen.
- Wählen Sie die Menüpunkte Einfügen > <Komponente> platzieren, oder klicken Sie auf die entsprechende Schaltfläche auf der Hauptsymbolleiste.
Der Dialog Bauteil-Navigator wird geöffnet. - Wählen Sie das gewünschte Bauteil aus, und klicken Sie auf [OK].
Der Dialog Bauteil-Navigator wird geschlossen. - Wählen Sie in der Eigenschaftsleiste die Option Frei, um Bündel / Oberflächenschutz durch vorhandene Bündel / vorhandenen Oberflächenschutz, durch ihre Kontrollpunkte oder durch die Endpunkte von führenden Bauteilen / Clippunkte zu fangen.
- Oder wählen Sie die Option Oberfläche, um Bündel / Oberflächenschutz auf vorhandene Oberflächen zu platzieren. In diesem Fall kann ein Oberflächen-Offset angegeben werden. Wird diese Option verwendet, kann das Bündel / der Oberflächenschutz zwar frei platziert werden, es bzw. er kann aber nicht durch Objekte gefangen werden.
- Oder wählen Sie beim Platzieren eines Oberflächenschutzes ein Bündel aus, um den Oberflächenschutz darauf zu platzieren.
- Wenn Sie einen Kontrollpunkt versehentlich platziert haben, können Sie die [Rücktaste] drücken, um ihn zu entfernen.
Der Befehl bleibt aktiviert. - Geben Sie die Koordinaten ein, und klicken Sie auf [OK], um den Kontrollpunkt zu platzieren.
Der Befehl bleibt aktiviert. - Klicken Sie mit der rechten Maustaste, um das Platzieren des Oberflächenschutzes / Bündels abzuschließen.
Siehe auch