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Cajas de aparatos: Fundamentos de anidación

Nota:

Como un identificador de medios de explotación (IME) está compuesto por dos niveles, solo se pueden evaluar así dos niveles de anidamiento para que se puedan aprovechar completamente todas las funciones del programa.

El primer IME siempre está solo en el anidamiento, todos los otros se guardan en la segunda parte del IME, en la que el resto del IME se desglosa de derecha a izquierda para que la pieza de número y la letra identificativa del último IME sigan identificables.

Solo se anida lo que se encuentra dentro de la caja y lo que se ha introducido explícitamente en el IME.

A través del punto de inserción se decide si los componentes estarán dentro de la caja o no. Además, se pueden anidar varias cajas; en este caso también lo decidirá el punto de inserción.

Todos los componentes/funciones se pueden anidar registrando el identificador de medios de explotación, y casi todos los componentes/funciones se pueden anidar mediante cajas. Las excepciones aquí son:

Ajustes

La desactivación del anidamiento (mediante los elementos de menú Proyecto > Propiedades > Estructura > [Otros], ficha Transmisión) solo influye en los componentes con indicaciones de IME propias que se encuentran dentro de una caja. Una lámpara sin IME permanece siempre asignada a la caja, siempre que se encuentre en la caja. Así este ajuste no puede influir a los componentes fuera de la caja.

Tras la conmutación se volverán a determinar todos los IME de funciones que se encuentren en cajas.

Atención:

Para poder modificar este ajuste, puede editar el proyecto solo, en modo multiusuario no se puede modificar este ajuste.

Véase también