Nota:
Como un identificador de medios de explotación (IME) está compuesto por dos niveles, solo se pueden evaluar así dos niveles de anidamiento para que se puedan aprovechar completamente todas las funciones del programa.
El primer IME siempre está solo en el anidamiento, todos los otros se guardan en la segunda parte del IME, en la que el resto del IME se desglosa de derecha a izquierda para que la pieza de número y la letra identificativa del último IME sigan identificables.
Solo se anida lo que se encuentra dentro de la caja y lo que se ha introducido explícitamente en el IME.
Si se desplaza una lámpara -U1-H2:5/6 a la caja -U1, entonces surge una lámpara -U1-U1-H2:5/6.
Si se reduce la caja -U1 para que -H2:5/6 quede fuera, el IME que se encuentra en la lámpara se queda sin modificar: internamente se cambia de -U1-H2:5/6 a -H2:5/6.
A través del punto de inserción se decide si los componentes estarán dentro de la caja o no. Además, se pueden anidar varias cajas; en este caso también lo decidirá el punto de inserción.
Siempre se anida en la caja cuyo punto de inserción se encuentra más próximo y el que se encuentra el componente. Con ello la lámpara -H4 (imagen arriba) se denomina totalmente -U4-H4. No se tiene en cuenta que la lámpara -U3 también se incluye, ya que el punto de inserción de -U3 no se incluye en -U4. Esta constelación genera, no obstante, una nota en la gestión de mensajes, ya que aquí realmente no se puede producir ninguna asignación clara.
La lámpara -H1 por el contrario se denomina -U1-U2-H1 completa. Es correcto y claro porque el punto de inserción de -U2 se encuentra dentro de -U1.
El resto de los IME se llama:
- -U1-H6
- -U3-H7
- -U4-H5.
Una caja se anidará también en una caja. La lámpara -U2 también se denomina -U1-U2 completa.
Todos los componentes/funciones se pueden anidar registrando el identificador de medios de explotación, y casi todos los componentes/funciones se pueden anidar mediante cajas. Las excepciones aquí son:
- Puntos de interrupción
- Puntos de conexión de potencial
- Cajas de estructuras.
Ajustes
La desactivación del anidamiento (mediante los elementos de menú Proyecto > Propiedades > Estructura > [Otros], ficha Transmisión) solo influye en los componentes con indicaciones de IME propias que se encuentran dentro de una caja. Una lámpara sin IME permanece siempre asignada a la caja, siempre que se encuentre en la caja. Así este ajuste no puede influir a los componentes fuera de la caja.
Tras la conmutación se volverán a determinar todos los IME de funciones que se encuentren en cajas.
Atención:
Para poder modificar este ajuste, puede editar el proyecto solo, en modo multiusuario no se puede modificar este ajuste.
Véase también