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Créer des textes

Un champ de texte peut être placé sur une position quelconque dans la fenêtre 2D. Pour créer un champ de texte, vous pouvez utiliser soit la souris soit le clavier. Vous pouvez également combiner les deux techniques.

Utilisation de la souris

  1. Cliquez sur le bouton de commande Texte dans la barre d'outils.
  2. Créez le champ de texte en cliquant sur la position souhaitée dans la fenêtre de travail 2D.
  3. Répétez la commande si besoin à l'aide de la space bar ou en cliquant à nouveau sur le bouton de commande Texte.

Utilisation de la barre de commande

  1. Cliquez sur le bouton de commande Texte dans la barre d'outils.
  2. Définissez les propriétés de texte désirées, cliquez sur Appliquer et tirez le texte sur la position désirée. Ou définissez les coordonnées X et Y du texte et cliquez sur [OK]. Ou bien combinez les deux méthodes décrites ci-dessus, puis cliquez sur [OK].
  3. Répétez la commande si besoin à l'aide de la space bar ou en cliquant à nouveau sur le bouton de commande Texte.

Propriétés

Le texte existant peut être traité via le panneau de propriétés. Les propriétés en vigueur pour tous les objets 2D sont décrites dans la section Panneau de propriétés 2D de ce fichier d'aide.

L'alignement, la police de caractère et ses propriétés ainsi que la position du champ de texte peuvent être modifiés (ou définis plus précisément) via les propriétés d'objet du texte. Pour modifier la position du champ de texte, sélectionnez-le dans la fenêtre 2D et définissez ses coordonnées X et Y. Le texte lui-même peut être traité dans le champ Texte.

Remarque :

Les points clés individuels peuvent aussi être déplacés à l'aide de la flèche de sélection. Pour de plus amples informations, consultez Commandes pour le contrôle d'objets 2D.