Les contacts 2D sont créés automatiquement dans la fenêtre 2D. Ils représentent un contact 3D dans la fenêtre 2D. S'ils ont été définis comme visibles dans la fenêtre 2D et dans le symbole d'objet connectable dans la configuration d'affichage de planche à clous, ils sont affichés dans la planche à clous (comme les symboles de fil, dans la mesure où la configuration d'affichage de planche à clous correspondante leur est attribuée). Les contacts 2D sont projetés du calque xy de la fenêtre 3D dans le calque xy de la fenêtre 2D. La forme des contacts 2D (ronde ou carrée) dépend du réglage sous Réglages > Environnement 2D > Contacts 2D. Les contacts 2D sont disponibles pour les connecteurs, les objets connectables, les bornes et les composants spécifiques. Certaines propriétés et la forme des contacts 2D peuvent être modifiées dans le Panneau de propriétés. La position dans la fenêtre 2D peut en outre être modifiée à l'aide de la commande Déplacer.
Contacts 2D générés sur la base de contacts :
- Ils présentent les mêmes couleur et taille. Leur forme (ronde ou carrée) dépend des réglages.
- Lorsque la fenêtre 2D est créée, les contacts 2D présentent les mêmes coordonnées que les contacts dans la fenêtre 3D.
- Cependant, si la position d'un contact est modifiée dans la fenêtre 3D, la position du contact 2D n'est pas actualisée. Cela évite de modifier des contacts 2D déjà placés dans la fenêtre 2D autour du symbole.
Contacts 2D générés sur la base de contacts de groupe (plats) ou de composants spécifiques :
- Leur couleur dépend du réglage sous Réglages > Environnement 3D > Contacts > Couleur de contact de groupe.
- Leur taille dépend du réglage sous Réglages > Environnement 3D > Contacts > Taille de contact.
- Un groupe de contacts 2D génère une forme carrée dans la fenêtre 2D.