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Générer un symbole 2D à partir de l'objet 3D

Un symbole 2D peut être créé à partir d'un objet 3D dans la fenêtre 2D d'un élément, d'un boîtier, d'un boîtier de connecteur, d'un élément de cheminement, d'un clip et d'un passe-câble. Le symbole 2D est également dérivé de la fenêtre 3D des composants.

  1. Sélectionnez les éléments de menu Outils > Dérivation de symbole dans la fenêtre 2D.

    Le dialogue Dérivation de symbole est ouvert.
  2. Dans la fenêtre d'aperçu 3D, vous pouvez sélectionner un affichage. Ou bien, à l'aide de la molette de la souris, vous pouvez zoomer et pivoter et sélectionner un affichage avec la commande Ajuster.
  3. Dans l'aperçu 2D, cliquez sur le bouton de commande [Actualiser] pour créer l'aperçu. L'aperçu doit être actualisé après chaque modification. La commande Ajuster peut également être utilisée.
  4. Définissez si des lignes visibles et invisibles doivent être contenues dans le symbole.
  5. Définissez la couleur, le modèle et la largeur des lignes visibles et invisibles.
  6. Activez la case à cocher Prendre en compte la visibilité pour définir si la visibilité des objets dans la fenêtre 3D doit être conservée ou si tous les objets doivent être visibles et donc faire partie du symbole 2D.
  7. Activez la case à cocher Afficher les contacts pour inclure / exclure les contacts.
  8. Activez la case à cocher Afficher des points de contrôle pour inclure / exclure les points de contrôle des éléments de cheminement (les chemins de guidage font partie des éléments de cheminement et des passe-câbles).
  9. Activez la case à cocher Afficher les points finaux pour inclure / exclure les points finaux d'un élément de cheminement.
  10. Activez la case à cocher Afficher les points de clip pour inclure / exclure les points de clip (les points de clip font partie des clips).
  11. Activez la case à cocher Afficher les chemins de guidage pour inclure / exclure les chemins de guidage.
  12. Cliquez sur [OK] pour créer le symbole 2D.

Remarque :

Le symbole 2D peut être créé sans aperçu 2D.