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Créer des en-têtes

Un en-tête est un champ de saisie qui est utilisé dans l'application Studio pour l'affichage de différentes informations. Pour utiliser l'en-tête dans Studio, vous devez au préalable créer des champs de texte dans l'application Library. Le contenu sera ajouté ultérieurement dans les champs de texte dans Studio.

Remarque :

Une fenêtre 2D est disponible pour l'en-tête. D'autres peuvent être ajoutées. Il n'existe pas de propriétés spéciales qui peuvent être définies.

Les en-têtes sont réalisés dans la fenêtre 2D. Vous trouverez de plus amples informations sur le travail dans l'environnement 2D sous Environnement 2D et les sections suivantes de cette aide.

  1. Dessinez la présentation de l'en-tête souhaité (typiquement avec les commandes Rectangle et Ligne).
  2. Insérez ensuite le contenu texte (via la commande Texte) dans la "grille" créée lors de l'étape précédente.

Remarque :

Après que l'en-tête a été placé dans l'environnement de planche à clous d'EPLAN Harness proD Studio, les textes peuvent être remplacés (manuellement ou avec un texte de propriété). Il est donc intéressant de pouvoir différencier les textes servant de titre de ceux qui doivent être remplacés par une valeur définie par l'utilisateur.