I piani ausiliari sono visibili solamente nella libreria EPLAN Harness proD e non in EPLAN Harness proD Studio e vengono utilizzati principalmente per posizionare oggetti. Per la creazione di un piano ausiliario, è possibile utilizzare il mouse oppure la tastiera. Inoltre, è possibile combinare entrambe le tecniche.
Avviso:
Al posizionamento di oggetti l'utente può selezionare se posizionarlo liberamente oppure su un punto chiave, in una posizione a piacere di una determinata superficie oppure su una posizione a piacere su un piano dettagliato. Queste opzioni possono anche essere combinate, ovvero, l'utente può posizionare un oggetto su un piano dettagliato e poi su un determinato punto chiave di questo livello. Basta utilizzare il corrispondente pulsante o comando da tastiera. Ulteriori informazioni si trovano in Guide di costruzione.
Utilizzare il mouse
- Fare clic sul pulsante Genera piano ausiliario nella toolbar.
- Definire il primo punto del piano ausiliario facendo clic sulla posizione desiderata nella finestra di lavoro 3D.
- Definire il secondo punto (la larghezza) e il terzo punto (l'altezza) nello stesso modo.
Il piano ausiliario viene creato. - Ripetere il comando se necessario con l'aiuto della space bar oppure mediante nuovo clic sul pulsante Genera piano ausiliario.
Utilizzare la barra dei comandi e il mouse
- Fare clic sul pulsante Genera piano ausiliario nella toolbar.
- Definire le coordinate X, Y (e Z) del primo punto nella barra dei comandi, e confermare con [OK].
- Definire il secondo punto (la larghezza) nello stesso modo, oppure passare al comando Distanza nella barra dei comandi e definire il valore Lunghezza del primo segmento. Selezionare quindi il punto di destinazione con il mouse, e fare clic.
- Definire il terzo punto (l'altezza) nello stesso modo.
- Ripetere il comando se necessario con l'aiuto della space bar oppure mediante nuovo clic sul pulsante Genera piano ausiliario.
Proprietà
I piani ausiliari esistenti possono essere modificati mediante la barra delle proprietà. Le proprietà valide per tutti gli oggetti 3D vengono descritte nella sezione Barra delle proprietà 3D.