Questa funzionalità è a disposizione solo di determinati livelli di finitura. Informazioni

Creare tori

Un toro è costituito dalla rotazione di una sezione trasversale di un cerchio attorno a un asse che non taglia il cerchio. Esso è a forma di anello. Per la creazione di un toro, è possibile utilizzare il mouse oppure la tastiera. Inoltre, è possibile combinare entrambe le tecniche.

Avviso:

Al posizionamento di oggetti l'utente può selezionare se posizionarlo liberamente oppure su un punto chiave, in una posizione a piacere di una determinata superficie oppure su una posizione a piacere su un piano dettagliato. Queste opzioni possono anche essere combinate, ovvero, l'utente può posizionare un oggetto su un piano dettagliato e poi su un determinato punto chiave di questo livello. Basta utilizzare il corrispondente pulsante o comando da tastiera. Ulteriori informazioni si trovano in Guide di costruzione.

Utilizzare il mouse

  1. Fare clic sul pulsante Genera toro nella toolbar.
  2. Definire il primo punto (il centro del toro) della sfera facendo clic sulla posizione desiderata nella finestra di lavoro 3D.
  3. Definire il secondo punto (il raggio principale) e il terzo punto (il raggio secondario) nello stesso modo.
  4. Ripetere il comando se necessario con l'aiuto della space bar oppure mediante nuovo clic sul pulsante Genera toro.

Utilizzare la barra dei comandi

  1. Fare clic sul pulsante Genera toro nella toolbar.
  2. Definire le coordinate X, Y (e Z) del primo punto nella barra dei comandi, e confermare con [OK].
  3. Definire il raggio principale immettendo un valore oppure facendo clic su una posizione desiderata.
  4. Definire il raggio secondario immettendo anche un valore oppure facendo clic su una posizione.
  5. Ripetere il comando se necessario con l'aiuto della space bar oppure mediante nuovo clic sul pulsante Genera toro.

Proprietà

I tori esistenti possono essere modificati mediante la barra delle proprietà. Le proprietà valide per tutti gli oggetti 3D vengono descritte nella sezione Proprietà di oggetti 3D di questo file ausiliario.