Un simbolo 2D può essere creato nella finestra 2D di un componente, un alloggiamento, un alloggiamento connettori, un componente principale, una clip e una bocca, da un oggetto 3D. Il simbolo 2D viene anche derivato dalla finestra 3D dei componenti.
- Nella finestra 2D selezionare le voci di menu Extra > Derivazione simbolo.
Si apre la finestra di dialogo Derivazione simbolo. - Nella finestra anteprima 3D è possibile selezionare una vista, oppure zoomare e ruotare con l'aiuto della rotella del mouse e con il comando Adatta selezionare una vista.
- Nell'anteprima 2D fare clic sul pulsante [Aggiorna], per creare l'anteprima. L'anteprima deve essere aggiornata dopo ciascuna modifica. Può anche essere utilizzato il comando Adatta.
- Definire, se nel simbolo devono essere contenute linee visibili o invisibili.
- Definire il colore, il campione e la larghezza delle linee visibili e invisibili.
- Attivare la casella di controllo Considera visibilità, per definire se la visibilità degli oggetti va mantenuta nella finestra 3D oppure se tutti gli oggetti devono essere visibili e quindi parte del simbolo 2D.
- Attivare la casella di controllo Visualizza pin connettori, per includere / escludere i pin connettori.
- Attivare la casella di controllo Visualizza punti di controllo, per includere / escludere i punti di controllo dai componenti principali (percorsi principali sono parti di componenti principali e bocche).
- Attivare la casella di controllo Visualizza punti finali, per includere / escludere i punti finali di componenti principali.
- Attivare la casella di controllo Visualizza punti clip per includere / escludere punti clip (i punti clip sono parte di clip).
- Attivare la casella di controllo Visualizza percorsi principali, per includere / escludere i percorsi principali.
- Fare clic su [OK] per creare il simbolo 2D.
Avviso:
Il simbolo 2D non può essere creato senza anteprima 2D.