Il comando Campione può essere utilizzato su geometria 3D, pin connettori e gruppi. Poiché gli oggetti collegabili (connettori, oggetti collegabili, morsetti) possono presentare un solo contatto raggruppato, sui essi non è possibili applicare alcun campione. Se su un gruppo viene applicato un campione, questo vale per tutto il gruppo e i suoi membri, e nella rappresentazione ad albero della finestra 3D vengono creati nodi raggruppati. Se sono selezionati più oggetti, il campione viene applicato su di loro.
- Selezionare le voci di menu Extra > Modifica > Campione, oppure fare clic sul pulsante della toolbar.
- Nella barra dei comandi, definire quindi nel campo Coordinate l'offset per il campione sugli assi. Possono essere indicati anche valori negativi, per creare un campione nella direzione contraria.
- Nel campo Offset righe dispari indicare l'Offset per le righe dispari nel campione.
- Nel campo Numero indicare il numero dei campioni in ogni direzione dell'asse.
- Nell casella di gruppo Modello di designazione definire il prefisso del nome e il carattere di separazione del nome per i campioni nei corrispondenti campi.
- Nel campo Indice iniziale definire il numero iniziale del suffisso del nome per i campioni. Il suffisso viene numerato automaticamente quando viene creato un campione.
Mentre si indica il numero di campioni, Offset ecc., viene aggiornata l'anteprima nella finestra 3D. - Ruotare il campione, se desiderato, tirando il punto di ancoraggio rotazione.
- Fare clic su [OK].
Gli oggetti con campione applicato vengono creati nella finestra di lavoro e inseriti nella rappresentazione ad albero della finestra 3D.
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