可変長アイテムには次のものがあります。
可変長アイテムは、通常、実装パネル上またはエンクロージャ プロファイルの実装面に配置されます。自動有効化オプションまたは直接有効化オプションによって、正確に配置できます。可変長アイテムの指示ポイントを配置前に変更できます。可変長アイテムは 2 つの方法のいずれかを使用して挿入できます。この 2 つの方法では、長さを入力する方法が次のように異なります。
- 始点および終点の入力による配置。この場合、長さは 2 つのポイント間の距離によって定義されます。
- すでに配置されているアイテムの長さの採用。この場合、可変長アイテムは単一のポイントを入力することで配置されます。
2 つ目の方法では、すでに配置されている 2 つのアイテムの中間に可変長アイテムを自動配置することもできます。
アイテムの可変長配置
必須条件:
- プロジェクトを開いていること。
- レイアウト スペース ナビゲーターが開いており、レイアウト スペースが開いていること。
- メニュー アイテムの [挿入] > [実装レール] / [ワイヤ ダクト] / [C 水平レール] / [ユーザー定義レール] を選択します。
- 目的のアイテム部品を [部品選択] ダイアログで選択します。
- [OK] をクリックします。
部品に高さは定義されているが長さは定義されていない透明なプレビューとして可変長アイテムがカーソルに追従します。現在選択されている指示ポイントが赤色で表示され、スナップ ポイントとして赤色の四角形も表示されます。 - A キーを押して指示ポイントを変更します。
A キーを押すたびに、指示ポイントの位置が "中央" から "上" および "下" に変わります。 - [配置オプション] ダイアログを呼び出すには、[配置オプション] ポップアップ メニュー アイテムを選択します。ここでは、指示ポイントを選択したり、オフセットを入力したりすることができます。
- 可変長アイテムの始点を適切な位置に入力します。
- カーソルを上下左右に移動して、線を描くように可変長アイテムを適切な長さで描画します。
カーソル位置までの現在の長さでアイテムが透明に表示されます。 - アイテムの終点を適切な位置に入力します。
アイテムが挿入されます。選択した部品はカーソル位置にまだ追従しているので、再び配置できます。
ヒント:
Ctrl キーを押しながら連続した任意の 2 つのジオメトリ ポイントをクリックすると、この 2 点の中間に指示ポイント、実装の始点、または終点が配置されます。たとえばドリル穴の中心にポイントを配置するのに、この入力方法が使用できます。
長さを採用した、アイテムの配置
必須条件:
アイテムを配置したい同じ実装面に、1 つ以上の可変長アイテムがあること。
- [挿入] > [実装レール] / [ワイヤ ダクト] / [C 水平レール] / [ユーザー定義レール]
- 目的のアイテム部品を [部品選択] ダイアログで選択します。 [OK] をクリックします。
- 可変長配置と同じ方法で指示ポイントを変更します。
- [長さの採用] ポップアップ メニュー アイテムを選択します。
- すでに配置されている可変長アイテムをクリックします。
配置する新しいアイテムが、クリックした配置済みアイテムの長さを採用し、カーソルに追従します。配置するアイテムは、クリックしたアイテムと平行にのみカーソルで移動できます。 - アイテムを、クリックしたアイテムと平行に適切な位置まで移動し、クリックして配置します。
長さを採用した、アイテムの中間への配置
必須条件:
アイテムを配置したい同じ実装面に、2 つ以上の可変長アイテムがあること。
- [挿入] > [実装レール] / [ワイヤ ダクト] / [C 水平レール] / [ユーザー定義レール]
- 目的のアイテム部品を [部品選択] ダイアログで選択します。 [OK] をクリックします。
- [長さの採用] ポップアップ メニュー アイテムを選択します。
- すでに配置されている可変長アイテムをクリックします。
配置する新しいアイテムが、クリックした配置済みアイテムの長さを採用し、カーソルに追従します。 - [中間に配置] ポップアップ メニュー アイテムを選択します。
- 左マウスボタンを使用して、2 つ目の配置済みアイテムをクリックします。
配置する新しいアイテムが、選択した 2 つのコンポーネントの中間に配置されます。
関連項目