新しいバージョンでは、プレースホルダー オブジェクトを複数選択できるようになり、一定の条件を満たしていれば、一括して編集できるようになりました。これは、グラフィカル エディターとナビゲーターの両方でプレースホルダー オブジェクトとマクロを複数選択できることを意味します。
選択されているすべてのプレースホルダー オブジェクトの変数名と値セットが同じであれば、複数のプレースホルダー オブジェクトのブロック編集が可能です。この場合、後で開いたプレースホルダー オブジェクトのプロパティ ダイアログで [名前] フィールドと [説明] フィールドを編集できるとともに、[値] タブで変数と値セットも編集できます。 ([新規]) によって生成された値セットまたは新規変数は、選択されているすべてのプレースホルダー オブジェクトに追加されます。
上記の要件を満たしていない場合、変更できるのは、選択されている複数のプレースホルダー オブジェクトの名前と説明のみです。この場合、[値] タブでは変数と値セットは灰色表示になります。