자유 루팅 배관 과정은 그래픽으로 또는 입력 박스의 항목을 통해 영향을 받을 수 있습니다. 배관의 그래픽 변경은 소스와 타깃 사이에서 X, Y, Z 축과 평행하여 가능합니다. 자유 루팅을 통해 생기는 배관 루트는 최종 배관 루팅을 얻기 위해 최소화된 추가 편집 단계로 최적화될 수 있습니다. 배관을 편집할 때 설계 모드를 활성화된 개체 스냅과 함께 사용할 수도 있습니다.
다음 작업이 가능합니다.
- 인접 부분의 레벨에서 파이프 부분의 선택
- 자유 루팅 배관의 선택한 파이프 부분의 이동
- 곡률 위치 / 배관 엘보의 직교 및 비직교 이동
- 곡률 위치 / 배관 엘보의 곡률 반경 변경
- 추가 부분 / 배관 엘보의 삽입 및 삭제
전제 조건:
- 프로젝트를 열었습니다. 배치 공간이 열립니다.
- 배치 공간에는 자유 루팅 배관이 포함되어 있습니다.
파이프 부분 / 곡률 위치 이동
부분 및 곡률 위치 이동을 위한 작업 방법은 동일합니다. 파이프 부분의 직각 이동이 여기에 예로 설명되어 있습니다.
- 다음 메뉴 항목을 선택합니다. 편집 > 그래픽 > 곡률 위치 변경
- 배관에서 파이프 부분의 위치를 변경하려면 커서를 부분 위로 이동합니다.
해당 부분이 색상으로 강조 표시됩니다. - 해당 부분을 클릭합니다.
화살표는 부분의 중앙에서 4개의 직교 방향에 표시됩니다. - 녹색 화살표를 클릭하여 부분이 이동될 방향을 선택합니다.
선택한 화살표 방향에서 부분을 이동할 수 있습니다. - 원하는 이동 끝점을 클릭하거나 거리 값을 입력 박스에 입력합니다.
선택한 위치로 파이프 부분 / 곡률 위치가 이동됩니다. 인접 부분은 그에 따라 조정됩니다.