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루팅 경로 네트워크 생성

배치 공간에서 그래픽 개체는 접속이 루팅되는 루팅 경로망을 만들기 위한 기준입니다. 배선 덕트에는 루팅 경로가 자동으로 장착됩니다. 배선 덕트는 채널 간의 접속을 찾기 위해 반드시 다음 채널에서 거리 = 0에 배치하지 않아도 됩니다. 인접한 배선 덕트에 대한 거리 공차(접속 > 루팅 연결 범주에서 루트 탭)를 사용하여 배선 덕트 간 루팅에서 연결할 거리 공차를 설정할 수 있습니다.

적절한 루팅 경로를 추가하여 루팅 경로망을 확장하거나 여러 개별 영역을 서로 연결할 수 있습니다(예: 부착 패널 및 도어). 루팅 경로의 진행을 수정하면 루팅 경로망을 다시 생성해야 합니다.

전제조건:

프로젝트를 열었습니다. 배치 공간이 열립니다. 배치 공간 또는 배치 공간 탐색기에서 개체를 강조 표시했습니다.

  1. 프로젝트 데이터 > 접속 > 루팅 경로망 생성 메뉴 항목을 선택합니다.

    자동 루팅 경로가 각 배선 덕트를 통해 루팅됩니다.

    서로의 옆에 배치된 배선 덕트의 루팅 경로가 연결됩니다. 열린 덕트 끝에는 접속을 수신하기 위한 횡단 루팅 경로가 지정됩니다.

    루팅 범위는 루팅 경로 없이 루팅 경로망의 일부로 완전히 통합됩니다.

    배치 공간에 있는 모든 루팅 경로에 대한 정보(형상 위치, 방향, 선행 루팅 경로, 후행 루팅 경로)는 수집되어 루팅 경로망으로 컴파일됩니다. 이 넷은 루팅 추적을 계산하기 위한 기준 정보입니다.

참고:

열린 배치 공간에 대한 완전한 보고서가 루팅 경로망이 생성되는 시점에 생성됩니다. 모두에 대한 결합 보고서를 생성하기 위해 배치 공간 탐색기에서 여러 배치 공간을 선택할 수도 있습니다. 이러한 용도로 각 배치 공간에 대해 별도의 루팅 경로망이 계산됩니다. 따라서 한 배치 공간에서 다른 배치 공간으로의 루팅은 불가능합니다.

참조