Para o posicionamento correto em outros objetos 3D, as macros 3D necessitam de informações acerca da superfície com a qual são posicionados e acerca da direção com a qual devem ser eventualmente gerados. Estas informações são guardadas com a definição de uma Superfície de instalação na macro 3D. A posição da superfície de montagem determina, em simultâneo, também a profundidade de montagem com a qual o objeto 3D é posicionado em uma superfície de montagem. Na superfície de instalação são gerados nove pontos de contato automáticos que você pode utilizar durante o posicionamento. Adicionalmente, você poderá definir um outro ponto de contato com os itens de menu Editar > Lógica de dispositivos > Ponto de contato. Ao posicionar, este ponto de contato é projetado para a superfície de instalação definida.
Condições:
- Você abriu um projeto do esquema ou um projeto de macros.
- O navegador de espaço do layout está aberto, e um espaço do layout está aberto.
- O espaço do layout contém corpos 3D importados que devem ser salvos como macro.
Definir a superfície de instalação
- Selecione os itens de menu Editar > Lógica de dispositivos > Superfície de instalação > Definir.
- Mova o cursor sobre as superfícies do corpo 3D.
A superfície situada por baixo do cursor é marcada automaticamente com cor. - Se a superfície desejada for encontrada, clique nesta.
A superfície selecionada é definida como superfície de instalação. Por meio das limitações da superfície selecionada, é exibida a superfície excedente em representação transparente. Nos pontos angulares e centrais das arestas limitadas, são gerados pontos de contato.
Nota:
A superfície que deve ser definida como superfície de instalação tem de estar limitada por pontos que se encontram geometricamente em um layer. Dependendo da qualidade dos dados 3D importados podem surgir superfícies que não cumprem esta condição. Neste tipo de superfícies não é possível definir superfícies de instalação.
É representada uma macro 3D com uma superfície de instalação por baixo da base. Os pontos de contato encontram-se nos pontos de canto e nos pontos centrais das arestas.
Girar a superfície de instalação
A funcionalidade Girar a superfície de instalação gira a superfície de instalação em 180° em direção horizontal.
- Selecione os itens de menu Editar > Lógica de dispositivos > Superfície de instalação > Girar.
A superfície de instalação e o corpo 3D são rotacionados em 180°.
Macro 3D com uma superfície de instalação girada
Mover a superfície de instalação
A funcionalidade Mover a superfície de instalação move a posição da superfície de instalação paralelamente na direção Z. Deste modo, a profundidade de montagem do macro 3D pode variar.
- Selecione os itens de menu Editar > Lógica de dispositivos > Superfície de instalação > Mover.
- Insira o valor da deslocação.
Com a introdução de um número positivo ou de um número sem prefixos, a superfície de instalação é movida para cima.
Com a introdução de um número negativo com "-" colocado na frente, a superfície de instalação é movida para baixo.
É representada uma macro 3D com uma superfície de instalação movida em 100 mm.
Rotacionar a superfície de instalação
A funcionalidade Rotacionar a superfície de instalação rotaciona a superfície de instalação em direção vertical em torno do seu ponto central. Deste modo é possível obter um posicionamento rotacionado da macro 3D.
- Selecione os itens de menu Editar > Lógica de dispositivos > Superfície de instalação > Rotacionar.
- Insira o ângulo da rotação.
Com a introdução de um número positivo ou de um número sem sinal precedente, o corpo 3D é rotacionado para a esquerda na superfície de instalação.
Com a introdução de um número negativo com "-" colocado na frente, o corpo 3D é rotacionado para a direita na superfície de instalação.
É representada uma macro 3D com uma superfície de instalação rotacionada em -15°. Os pontos de contato permanecem inalterados na superfície base.
Veja também