Эти команды служат для выравнивания объектов в рабочем окне 3D.
Каждая команда требует исходный и целевой объекты. Исходный объект — это такой объект, который смещается к целевому.
Функции выравнивания можно применять ко всем объектам, созданным пользователями (за исключением примечаний). Плоскости отсчета могут использоваться только в качестве целевого объекта.
Указание:
Эти команды позволяют только перемещать объекты, связи при этом не создаются.
Поверхность на поверхности
С помощью этой команды поверхности двух объектов размещаются друг на друге или параллельно друг другу (если задано смещение).
Указание:
Команду Поверхность на поверхности невозможно использовать, если активирован режим визуализации. Подробную информацию см. в разделе Настройки индикации.
- Нажмите кнопку Поверхность на поверхности на панели инструментов.
- Задайте смещение для поверхностей на линейке команд. Если смещение не задано (или оно установлено на ноль), поверхности размещаются непосредственно друг на друге.
- Выберите требуемую поверхность исходного объекта.
- Выберите требуемую поверхность целевого объекта.
Поверхность исходного объекта смещается на поверхность целевого объекта (или располагается параллельно ей, если было задано смещение).
Указание:
Выбор поверхности выполняется щелчком левой кнопки мыши по выделенной поверхности.
Точка на точке
С помощью этой команды можно размещать ключевые точки двух объектов друг на друге.
- Щелкните по кнопке Точка на точке на панели инструментов.
- Выберите требуемую ключевую точку исходного объекта.
- Выберите требуемую ключевую точку целевого объекта.
Ключевая точка исходного объекта смещается к ключевой точке целевого объекта, причем первоначальный угол вращения остается неизменным.
Указание:
Выбор ключевой точки выполняется щелчком по выделенной ключевой точке.
Край на краю
С помощью этой команды можно разместить края двух объектов друг на друге.
- Щелкните по кнопке Край на краю на панели инструментов.
- Выберите требуемый край исходного объекта.
- Выберите требуемый край целевого объекта.
Край исходного объекта смещается к краю целевого.
Указание:
Выбор края выполняется щелчком левой кнопки мыши по выделенному краю.