3D-objekt, som ska användas som mekaniska eller elektrotekniska poster i 3D-monteringslayouten, måste ha en rad egenskaper som möjliggör användningen i monteringslayouten:
- Objekten kan placeras i layout-utrymmet och på andra objekt.
- Andra objekt kan placeras på 3D-objekten.
- De placerade objekten sorteras in i komponenternas logiska struktur.
Dessa egenskaper ihop betecknas som Postlogik. För skapandet och redigeringen av postlogiken står olika funktionaliteter till förfogande. Dessa funktionaliteter används efter användningen av de grafiska import- och redigeringsfunktionaliteterna och bearbetar 3D-grafiken, som fortfarande är logikfri efter importen, för användningen som 3D-makron för poster. För en korrekt placering måste minst en placeringsyta definieras. De andra logikfunktionaliteterna är valfria.
Grafikdefinition för poster
Följande funktionaliteter definierar 3D-grafiken:
- Layout-utrymme > Importera (3D-grafik)
- Redigera > Grafik > Förena
- Redigera > Grafik > Rotera runt axel
Dessa funktionaliteter kan användas i kretsschemaprojekt och i 3D-makroprojekt.
Logikdefinition för poster
Följande funktionaliteter definierar postlogiken. De kan nås under menypunkterna Redigera > Postlogik.
- Placeringsyta > Definiera / vänd / flytta / rotera: Definition av en yta på en komponent som själva 3D-objektet placeras och justeras på. Monteringsytor kan endast definieras, visas och redigeras i ett makroprojekt.
Följande funktionaliteter kan användas i kretsschemaprojektet och i makroprojektet, och kan visas med Vy > Monteringshjälper:
- Monteringspunkt: Definition av punkter som möjliggör en dockning av andra komponenter på 3D-objektet, som 3D-fästpunkter.
- Monteringslinje: Definition av linjer på ej längdvariabla komponenter som komponenter kan placeras på. Dessa linjer kan ha en justering som komponenterna roteras vid placeringen i.
- Monteringsyta: Definition av ytor som komponenter kan placeras på. Dessa ytor hittas vid en automatisk aktivering eller kan aktiveras målinriktat.
- Beröringspunkt: Definition av punkter som styr 3D-objektet på markören vid placeringen. Dessa punkter kan docka på 3D-fästpunkter för andra 3D-objekt vid placeringen.
- Referenspunkter: Definition av punkter där tillbehörsdelar kan placeras automatiskt på fast definierade ställen i kopplingsskåp.
Monteringspunkter och referenspunkter kan flyttas som grafiska element med Redigera > Flytta eller via Drag & Drop i makroprojekt.
Beröringspunkter och monteringspunkter: Interaktiva punkter, linjer och ytor vid postlogik
Funktionaliteterna för definitionen av postlogiken arbetar med interaktiva punkter, linjer och ytor. Med användardefinierade punkter och ytor kan man skapa beroenden vid ihopsättningen av 3D-komponenterna. Komponenter, som har importerats från externa 3D-CAD-system via STEP-utbytesformatet, kan få ytterligare interaktiva punkter vid behov, för att styra placeringsmöjligheterna eller för att fastställa frihetsgraden vid rotation och justering av komponenterna mot varandra.
Interaktiva punkter består alltid av två korresponderande delar:
- Beröringspunkter söker tillhörande monteringspunkter. De definierar punkter eller ytor som endast kan flyttas och placeras på lämpliga monteringspunkter.
- Monteringspunkter, Monteringslinjer och Monteringsytor ger endast den tillhörande beröringspunkten möjlighet att fästas, flyttas och placeras på dem. Monteringspunkter kan vara punkter, linjer eller ytor.
Färgbeteckning:
Punkter |
Visning |
---|---|
Beröringspunkt (användardefinierad) |
Orange parallellepiped |
Beröringspunkt (standard) |
Röd parallellepiped |
Monteringspunkt (användardefinierad) |
Grön parallellepiped |
Monteringspunkt (standard) |
Blå parallellepiped |
Referenspunkt |
Cyanfärgad parallellepiped |
Visning och redigering av definierade, interaktiva punkter är möjlig via menypunkterna Vy > Monteringshjälper. Monteringspunkter kan konfigureras i egenskapsdialogen enligt önskemål.
Se också