旋转拉伸是一个旋转 3D 多边形。要创建旋转拉伸,您可以使用鼠标和键盘。可以组合使用这两种方法。
注解:
在放置对象时,您可以选择自由放置,放在关键点上、放在特定表面上的任何位置或者特定平面上的任何位置。还可以组合使用这些选项,例如,您可以选择在特定平面上放置对象,然后在该平面上的特定关键点上放置对象。只需使用对应的按钮或快捷键。有关详细信息,请参见构建助手。
使用鼠标
- 单击工具栏上的创建旋转拉伸按钮 。
- 通过在 3D 工作窗口中单击所需位置来确定旋转拉伸的第一个点。
- 以相同方法确定第二个点 (拉伸的第一个段) 和另外的点 (另外的段)。
- 对拉伸的底座形状满意后,单击右键。
拉伸底座的 2D 形状将封闭并完成。 - 确定旋转的轴 (绘制线条或选择现有边)。
- 通过单击来确定拉伸的最后一个角。
拉伸旋转即已完成。 - 根据需要使用空格键或再次单击创建旋转拉伸按钮来重复此命令。
使用命令栏和鼠标
- 单击工具栏上的创建旋转拉伸按钮 。
- 在命令栏中确定第一个点的 X 和 Y (以及 Z) 坐标并用 [确定] 按钮进行确认。
- 以相同方法确定第二个点 (拉伸的第一个段) 或者在命令栏中切换到距离命令并确定第一个段的长度值。
- 以相同方法确定另外的点。如果使用距离命令,则使用鼠标来确定线条的方向。
- 对 2D 底座的形状满意后,单击 [完成] 或单击右键。
- 输入 X 和 Y 坐标来选择旋转轴,然后单击 [确定]。
- 输入值并按 [Enter] 来确定拉伸的最后一个角。
拉伸旋转即已完成。 - 根据需要使用空格键或再次单击创建旋转拉伸按钮来重复此命令。
属性
可以在属性面板中编辑现有旋转拉伸。本帮助文件的 3D 对象属性部分中描述了所有 3D 对象的共同属性。