设置对话框的工作区 / 工作台部分包含适用于工作区 / 工作台环境的设置。
注解:
所显示选项的数量取决于打开设置的环境。当从工作区 / 工作台环境中启动设置时,所有选项均可用。
以下对话框元素可用:
工作区 / 工作台
在此主节点中,您将发现以下对话框元素:
- 选定对象的颜色:确定选定对象的颜色。
- 高亮显示对象的颜色:确定对象高亮显示时的颜色 (即,如果您将鼠标悬停在对象上方)。
- 默认对象颜色:新创建对象的默认颜色,不含特定颜色设置 (例如,控制点)。
- 参考平面可见:确定参考平面在工作区 / 工作台工作窗口中是否可见。
- 参考平面尺寸:确定工作区 / 工作台工作窗口中参考平面的尺寸。
- 高亮显示时放大控制点:如果激活,则在鼠标悬停到上方时,控制点将放大。
长度计算
在此子节点中,您将发现以下对话框元素:
- 对齐到所需长度:如果激活,则鼠标对齐到所需长度,包括绝对 / 相对公差,鼠标对齐的距离取决于公差。一旦鼠标对齐,便可以朝着所需长度变得更加精确的方向平滑移动。否则,要再次移动,必须以更短距离移动鼠标,并且一旦超过了对齐区域,便可以再次移动鼠标。
- 绝对 / 相对:以毫米 / 所需长度的百分比来确定默认 +/- 公差。
- 长度注释可见性:
- 始终:例如,如果移动束的控制点,则束中穿过的导线的长度注释将始终显示,即使导线没有设置固定长度。
- 仅固定长度:例如,如果移动束的控制点,则仅显示设置了固定长度的线束的长度注释。
- 从不:即使路径 (导线、电缆、束、表面保护材料) 设置了固定长度,也不会显示长度注释。
- 长度注释字体:确定固定长度注释的字体、字体大小和字体格式的设置。
图形
在此子节点中,您将发现以下对话框元素:
- 图形驱动程序:确定用于显示图形的驱动程序。可用的驱动程序包括 OpenGL2、OpenGL、Direct3D (默认) 和 GDI。
注解:
OpenGL2 可能对于远程桌面连接无法正确运行。
- 图形设置组边框:对于预置设置,下拉列表中提供了以下条目:
- 最佳性能:注重最佳性能
- 均衡:性能和显示质量之间平衡
- 最佳质量:注重最佳显示质量
- 用户定义:选中时,可以自定义抗锯齿、着色模型、像素剔除阈值、轮廓边、局部软阴影、背面剔除和快速透明度设置。
- 抗锯齿:在计算机图形中,抗锯齿是指消除或减少曲线和对角线中锯齿状失真的过程,以便线条看上去更加平滑。您可以从此下拉列表中选择其中一个可用值。将自动确定其他设置的值。
- 着色模型:以下着色模型可用于用户定义的预置:
- 平面着色:需要最少处理。对象的每个构面具有一个颜色,并且单独照明。
- Gouraud:比平面着色设置的显示质量更高。
- Phong:最佳质量,平滑着色。
- Gooch:非拟真渲染,适合于深色 / 明亮对象。
- 像素剔除阈值:比此处确定的值小的对象不会显示在工作区 / 工作台中。
- 轮廓边:开启 / 关闭边的深色轮廓。
- 局部软阴影:开启 / 关闭对象的阴影。
- 背面剔除:如果勾选,则将剔除从后面看到的所有表面。
- 快速透明度:如果激活,则将加速内部透明度计算。
- 恒定帧率组边框:激活已启用复选框以确保在处理视图时具有足够帧率。如果帧率降到低于限制 (在内部设置),则像素剔除值将增大到在阈值字段中确定的最大像素剔除阈值级别。这意味着,在移动视图时,将隐藏小于阈值的对象。
测量
在此子节点中,您将发现以下对话框元素:
- 字体组边框:确定用于在工作窗口中显示测量值的字体,字体大小和字体格式的设置。
快速原型
在此子节点中,您将发现以下对话框元素:
- 分享一般属性 (重量, 成本, 温度, 颜色 ...):请参阅快速原型部件属性。
- 电缆:在此子节点,您将确定快速原型电缆的默认设置外径、电缆颜色、导线数量、导线截面积、导线外径、导线颜色、导线名称前缀和放置前显示。
- 连接物:在此子节点中,您将确定快速原型连接物的默认设置带状连接物、连接物形状、连接物尺寸、连接物颜色、管脚数量、管脚组尺寸、管脚颜色、管脚名称前缀和放置前显示。
- 带状电缆:在此子节点中,您将确定快速原型带状电缆的默认设置宽度、高度、电缆颜色、导线数量、导线名称前缀和放置前显示。
- 分线器:在此子节点中,您将确定快速原型分线器的默认设置大小、颜色、管脚数量、管脚名称前缀和放置前显示。
- 导线:在此子节点中,您将确定快速原型导线的默认设置截面积、外径、颜色和放置前显示。