Uchopovací bod slouží k umístění makra 3D. Kromě uchopovacích bodů, které se u těles 3D vygenerují automaticky, existuje v makru uchopovací bod definovaný uživatelem. Při umístění součásti do projektu lze tento uchopovací bod vybrat v možnostech umístění v poli Uchopovací bod pod názvem "Grafické makro".
Předpoklady:
- Otevřeli jste projekt.
- Je otevřen navigátor návrhového prostoru a je otevřen návrhový prostor.
- Návrhový prostor obsahuje importovaná tělesa 3D, která mají být uložena jako makro.
- Uchycení k objektu je aktivováno.
- Zvolte body nabídky Zpracovat > Logika přístrojů > Uchopovací bod.
- Přesuňte kurzor přes geometrii 3D.
Zobrazí se záchytné body 3D objektu. Jedná se o koncové nebo středové body hrany nebo vrcholy obdélníku, který obklopuje objekt. - Klepněte na požadovaný bod.
Uchopovací bod je označen oranžovým kvádrem. - Pokud chcete uchopovací bod přesunout na jiné místo, zopakujte 1. až 3. krok.
- Pro definici rozšířené logiky uchopovacího bodu zpracujte vlastnosti uchopovacího bodu.
Tip:
Ve funkci Zpracovat > Vytvořit okénkové / symbolové makro změníte uchopovací bod v dialogu Uložit jako, tlačítko [Extra], položkou nabídky Definovat uchopovací bod.
Viz také