Tato funkce je k dispozici jen v určitých balících modulů. Info / Copyright

Struktura formulářů a rámečků

Formuláře a rámečky se skládají ze statických elementů, jako např. obdélníků, čar, vložených bitmap atd. Ty lze zpracovávat stejně jako příslušné objekty na stranách schématu zapojení. To znamená, že mohou vyplňovány, posunovány nebo přemísťovány do jiné polohy a rovněž jim můžete přiřazovat určité vlastnosti, jako např. typ čáry, vyrovnání textu atd. Jednoduše vyberte objekt a zpracujte jej nebo dvojím klepnutím otevřete příslušný dialog.

Pro rámečky i formuláře existuje vždy jedna šablona, na základě které lze nově vytvářeným objektům přiřazovat jistá přednastavení. Při vytváření formuláře / rámečku však nebudete dotázáni na šablonu, která se má použít, neboť se vždy automaticky používá standardní šablona.

Upozornění:

Dbejte na to, abyste z tohoto důvodu nezasahovali do všech objektů samostatně, protože některé z nich mohou být ve skupinách. V tomto případě je třeba nejprve zrušit skupinu objektů, abyste mohli zasahovat do jednotlivých součástí!

Nehledě na grafiku lze do formuláře nebo rámečku vkládat i makra a symboly. Všechny symboly i čáry automatického propojení se přitom změní na grafiku. Při vkládání symbolů se vloží pouze samotné symboly bez textů vlastností; při vkládání maker se texty s vlastnostmi umístí spolu se symboly.

Statické elementy nemají vliv na data, která aplikace vytváří při vyhodnocování logiky schématu zapojení. Kromě statických elementů se však skládají formuláře a rámečky také – a to je důležitější aspekt – z textů zástupných objektů a speciálních textů, které se vyplní podle dat zadaných programem.

Při výběru / kopírování a vkládání dat je třeba dbát na následující skutečnosti:

Viz také