Tato funkce je k dispozici jen v určitých balících modulů. Info / Copyright

Uchycení k objektu

Texty a logické elementy (symboly, přístrojové bloky atd.) mají vkládací body. Ty jsou zobrazeny malým plným obdélníkem. Grafické elementy mají body elementů (např. počáteční a koncové body). Ty jsou zobrazeny malým nevyplněným obdélníkem.

Je-li Uchycení k objektu aktivované tlačítkem (Uchycení k objektu zap / vyp) ve stavové liště, použijí se tyto body jako ukotvovací body. Při vkládání grafických objektů budou tedy tyto objekty automaticky připojeny k těmto bodům přichycení.

Vedle bodů elementů se používají také další body jako body přichycení.

  • Středy čar a segmentů polyčar
  • Středy kruhů, oblouků a elips
  • Průsečíky elementů.

Body svislice a tangenciální body

Je-li aktivované Uchycení k objektu, zobrazí se při kreslení grafických elementů na kurzoru bod svislice nebo tangenciální bod , jakmile je možný svislý nebo tangenciální liniový element.

Je-li Uchycení k objektu deaktivované, pak se tyto (a jiné) body nepoužijí jako záchytné body a ani se tak nezobrazí.

Kolmý nebo tangenciální režim při kreslení

Nezávisle na nastavení pro Uchycení k objektu máte při kreslení určitých grafických elementů (čáry, kružnice atd.) v kontextovém menu k dispozici dva režimy Kolmo a Tangenciálně.

Pomocí těchto funkcí můžete kreslit svislou čáru nebo tangentu. Jakmile vyberete v kontextovém menu režim, ikona u kurzoru se změní. Máte k dispozici režimy pro následující grafické elementy:

  • Kolmý režim kreslení (kurzor: ): pro čáry, polyčáry a uzavřené polyčáry
  • Tangenciální režim kreslení (kurzor: ): pro čáry, polyčáry, uzavřené polyčáry, kružnice, oblouky pomocí středového bodu a výseče.

Viz také