Texty a logické elementy (symboly, přístrojové bloky atd.) mají vkládací body. Ty jsou zobrazeny malým plným obdélníkem. Grafické elementy mají body elementů (např. počáteční a koncové body). Ty jsou zobrazeny malým nevyplněným obdélníkem.
Na následujícím obrázku jsou zobrazeny vkládací body (1) a body elementů (2).
Je-li Uchycení k objektu aktivované tlačítkem
(Uchycení k objektu zap / vyp) ve stavové liště, použijí se tyto body jako ukotvovací body. Při vkládání grafických objektů budou tedy tyto objekty automaticky připojeny k těmto bodům přichycení.
Vedle bodů elementů se používají také další body jako body přichycení.
- Středy čar a segmentů polyčar
- Středy kruhů, oblouků a elips
- Průsečíky elementů.
Body svislice a tangenciální body
Je-li aktivované Uchycení k objektu, zobrazí se při kreslení grafických elementů na kurzoru bod svislice
nebo tangenciální bod
, jakmile je možný svislý nebo tangenciální liniový element.
Je-li Uchycení k objektu deaktivované, pak se tyto (a jiné) body nepoužijí jako záchytné body a ani se tak nezobrazí.
Kolmý nebo tangenciální režim při kreslení
Nezávisle na nastavení pro Uchycení k objektu máte při kreslení určitých grafických elementů (čáry, kružnice atd.) v kontextovém menu k dispozici dva režimy Kolmo a Tangenciálně.
Pomocí těchto funkcí můžete kreslit svislou čáru nebo tangentu. Jakmile vyberete v kontextovém menu režim, ikona u kurzoru se změní. Máte k dispozici režimy pro následující grafické elementy:
- Kolmý režim kreslení (kurzor:
): pro čáry, polyčáry a uzavřené polyčáry - Tangenciální režim kreslení (kurzor:
): pro čáry, polyčáry, uzavřené polyčáry, kružnice, oblouky pomocí středového bodu a výseče.
Viz také
