Diese Funktionalität ist nur in bestimmten Ausbaustufen verfügbar.

Sie befinden sich hier: Tutorial > Textdisziplin > Text-Disziplin-Komponenten erstellen > Ebenenkomponenten für Text-Disziplin erstellen

Ebenenkomponenten für Text-Disziplin erstellen

Die Aufteilung der Zieldatei ergab eine dreistufige Hierarchie aus Body, Chapter und Line. Diese Hierarchie wird nun in der T_ListOfComponents_Architecture definiert.

  1. Legen Sie in der Bibliothek T_ListOfComponents_Architecture zunächst die Unit LevelComponents an.

  1. Markieren Sie die Unit LevelComponents.
  2. Wählen Sie im Kontextmenü Neu > Objekt... (New > Object...).
  3. Wählen Sie als Oberklasse im Neues-Bibliotheks-Objekt-Assistent (New Library Object Wizard) im Zweig Object > Component > DisciplineComponent > TextDisciplineComponent den Eintrag ListOfComponentsComponent.
  4. Klicken Sie auf [Fertigstellen] ([Finish]).

  1. Geben Sie im Feld Name Body ein.
  2. Klicken Sie auf die linke der drei Schaltflächen im Feld Bild und wählen Sie in dem daraufhin erscheinenden Dateiauswahldialog die Datei rumpf.GIF, die sich im folgenden Ordner befindet:
<EEC installation folder>\install\icon-collection
  1. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Abstrakt (Abtract).
  2. Wiederholen Sie die Schritte 2 bis 8 für die abstrakte Text-Disziplin-Komponente mit dem Namen Chapter und dem Bild abschnitt.GIF.
  3. Wiederholen Sie die Schritte 2 bis 8 für die abstrakte Text-Disziplin-Komponente mit dem Namen Line und dem Bild zeile.GIF.