Beim Erstellen von Objekten (elektrische Objekte, 3D-Objekte oder Hilfsobjekte) im 3D-Fenster können Sie verschiedene Konstruktionshilfen nutzen. Über Schaltflächen in der Befehlsleiste können Sie zwischen diesen wechseln.
- Frei: Mit dieser Option können Sie einen Schlüsselpunkt für ein Objekt an einer beliebigen Position erstellen. Es werden keine Schlüsselpunkte vorhandener Objekte angezeigt oder hervorgehoben.
- Schlüsselpunkte: Mit dieser Option können Sie die Schlüsselpunkte des aktuell erstellten Objekts durch Schlüsselpunkte bereits vorhandener Objekte fangen lassen. Außerdem haben Sie bei dieser Option die Möglichkeit, Ihre Schlüsselpunkte an einer beliebigen Position im 3D-Arbeitsfenster zu platzieren.
- Oberfläche: Mit dieser Option können Sie einen Schlüsselpunkt auf einer ebenen Oberfläche eines vorhandenen Objekts platzieren. Nach dem Aktivieren der Option können Sie die gewünschte Oberfläche wählen. Im nächsten Schritt können Sie Ihren Schlüsselpunkt in der Ebene erstellen, die durch die ausgewählte Oberfläche vorgegeben ist.
- Ebene: Durch Auswahl dieser Option können Sie einen Schlüsselpunkt auf einer ausgewählten Ebene platzieren (Referenzebene oder Hilfsebene). Nach dem Aktivieren der Option können Sie die gewünschte Ebene auswählen. Im nächsten Schritt können Sie Ihren Schlüsselpunkt in der Ebene erstellen, die durch die ausgewählte Ebene vorgegeben ist.