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Umhüllungen

Eine Umhüllung bezeichnet jegliche Ummantelung eines Drahtbündels. Sie sind ein Oberflächenschutz.

Ein Oberflächenschutz kann auf Bündeln platziert werden. Sie können einen Oberflächenschutz mithilfe der Funktion Oberflächenschutz verlängern oder Oberflächenschutz verkürzen auch auf zwei oder mehr verbundene Bündel platzieren.

Die Quellobjekte werden auf den Zielobjekten entweder automatisch zwischen zwei Endpunkten oder manuell zwischen zwei beliebigen Kontrollpunkten oder Endpunkten platziert.

Die Quellobjekte werden entweder auf ein vorhandenes Zielobjekt platziert, oder sie können zunächst frei im 3D-Arbeitsfenster platziert werden, und andere Quellobjekte können später durch sie hindurchgeführt werden. In diesem Fall werden sie zusammen mit einem Bündel erstellt.

Siehe auch