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Symboleditor

Symbole werden benötigt, um den Schaltplan auf einfache Weise zeichnen zu können. Sie enthalten eine Vielzahl an Informationen wie grafische Elemente, Anschlusspunkte, die Zuordnung zu einer Symbolgruppe, die Logik etc. Dabei kann der Zusammenhang zwischen einem Symbol und einer Funktion folgendermaßen aussehen:

  • Das Symbol stellt keine Funktion dar, z.B. Winkel, T- Stück.
  • Das Symbol stellt eine Funktion dar, z.B. Schließer, Öffner.
  • Das Symbol stellt mehrere Funktionen dar, z.B. Motorschutzschalter, Dreifachsicherung.
  • Das Symbol stellt einen Teil einer Funktion dar, z.B. Geräteanschluss, Wechslerhaken.

Zur Verwaltung der Symbole stehen die Symbolbibliotheken zur Verfügung. Eine Symbolbibliothek kann dabei beliebig viele Symbole enthalten. Beim Bearbeiten eines Symbols wird nicht die gesamte Symbolbibliothek geöffnet und gespeichert, sondern immer nur das geänderte Symbol. Das reduziert die Probleme, die entstehen können, wenn mehrere Anwender eine Symbolbibliothek gleichzeitig bearbeiten.

Beim Arbeiten mit dem Symboleditor gibt es einige Besonderheiten zu beachten, die den Symboleditor vom Grafischen Editor unterscheiden:

  • Da der Symboleditor keine referenzierenden Symbole verwendet, werden die Symbole beim Einfügen aufgelöst.
  • Es können nur die Standard-Ebenen verwendet werden. Elemente, die auf freien Ebenen liegen, müssen beim Einfügen entsprechend angepasst werden. Dies gilt insbesondere für Makros, DXF / DWG und die Zwischenablage.

Einige Eigenschaften von Symbolen können über Projekteinstellungen vorbelegt werden (Datei > Einstellungen > Projekte). Um diese auch bei der Symbolerstellung zu nutzen, muss der Symboleditor darauf zugreifen. Aus diesem Grund können Stammdaten wie Symbole nur bearbeitet werden, wenn ein Projekt geöffnet ist.

Siehe auch