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Drähte platzieren

Der Draht stellt die elektrische Verbindung zwischen Steckerkontakten her. In der Regel besteht der Kern aus gezogenem oder gewalztem Metall, dessen Länge größer als sein Durchmesser ist.

Drähte können durch Bündel (inklusive Bündel mit Oberflächenschutz), führende Bauteile und leere Kabel gezogen werden. Durch Drähte selbst können keine Objekte gezogen werden.

Zwei Interpolationstypen sind für Drähte verfügbar: Bézierkurve und Abgerundete Ecken. Sie können während der Drahtplatzierung in der Befehlsleiste oder für bereits platzierte Drähte in der Eigenschaftsleiste eingestellt werden. Ist die Interpolation auf "Bézierkurve" eingestellt, verläuft der Draht durch Kontrollpunkte. Ist die Interpolation auf "Abgerundete Ecken" eingestellt, kann ein Biegeradius festgelegt werden. Der Draht folgt dann einem geraden Pfad zwischen zwei Kontrollpunkten und biegt sich mit dem angegebenen Radius um mittlere Kontrollpunkte.

Die Steckerkontakte, an die ein Draht angeschlossen ist, werden in der Eigenschaft Angeschlossene Steckerkontakte im Abschnitt Allgemein der Eigenschaftsleiste angezeigt.

Drähte weisen Enden mit den Eigenschaften Querschnitt, Außendurchmesser und Abisolierlänge auf. In der Eigenschaft Abisolierlänge wird die Länge an jedem Ende ohne (zusätzliche) Isolierung festgelegt. Der Wert kann bearbeitet werden, wenn das Kontrollkästchen Benutzerdefinierte Abisolierlänge aktiviert ist.

Draht im Workspace platzieren

  1. Wählen Sie die Menüpunkte Einfügen > Draht platzieren oder Rapid Prototyping > Draht platzieren oder die Schaltfläche / in der Symbolleiste aus (fahren Sie mit Schritt 3 fort, wenn Sie einen Rapid Prototype-Draht platzieren).

    Der Dialog Bauteil-Navigator wird geöffnet.
  2. Wählen Sie den gewünschten Draht aus, und klicken Sie auf [OK].

    Der Dialog Bauteil-Navigator wird geschlossen.
  3. Wählen Sie einen Steckerkontakt, einen Gruppenkontakt oder einen Hilfskontakt als Startpunkt für den Draht aus.

    Durch Auswahl eines Steckerkontakts in der Baumdarstellung ist es möglich, einen Draht direkt an einen virtuellen Steckerkontakt in einem Gruppenkontakt anzuschließen. Dies gilt auch für den Steckerkontakt am Drahtende.
  4. Geben Sie alle zusätzlichen Punkte für die Platzierung des Drahts an, indem Sie die Koordinaten in der Befehlsleiste eingeben oder in das Arbeitsfenster klicken.

    Die Interpolation kann in der Befehlsleiste festgelegt werden.
  5. Wenn Sie einen Kontrollpunkt versehentlich platziert haben, können Sie die [Rücktaste] drücken, um ihn zu entfernen.

    Der Befehl bleibt aktiviert.
  6. Wählen Sie einen zweiten Steckerkontakt, Gruppenkontakt oder Hilfskontakt als Endpunkt für den Draht aus.

    Der Draht wird platziert.
  7. Wiederholen Sie den Befehl bei Bedarf mit der Leertaste.

Draht im Workdesk platzieren

  1. Wählen Sie die Menüpunkte Einfügen > Draht platzieren oder Rapid Prototyping > Draht platzieren oder die Schaltfläche / in der Symbolleiste aus (fahren Sie mit Schritt 3 fort, wenn Sie einen Rapid Prototype-Draht platzieren).

    Der Dialog Bauteil-Navigator wird geöffnet.
  2. Wählen Sie den gewünschten Draht aus, und klicken Sie auf [OK].

    Der Dialog Bauteil-Navigator wird geschlossen.
  3. Wählen Sie einen Steckerkontakt, einen Gruppenkontakt oder einen Hilfskontakt als Startpunkt für den Draht aus.
  4. Hinweis:

    Durch Auswahl eines Steckerkontakts in der Baumdarstellung ist es möglich, einen Draht direkt an einen virtuellen Steckerkontakt in einem Gruppenkontakt anzuschließen. Dies gilt auch für den Steckerkontakt am Drahtende.

  5. Geben Sie alle zusätzlichen Punkte für die Platzierung des Drahts an, indem Sie die Koordinaten in der Befehlsleiste eingeben oder in das Arbeitsfenster klicken.

    Kontrollpunkte werden im Workdesk-Arbeitsfenster automatisch durch das globale Raster gefangen.

    Die Interpolation kann in der Befehlsleiste festgelegt werden.

    Sie können im Abschnitt System der Befehlsleiste zwischen dem kartesischen und dem Polarkoordinatensystem wechseln.

    Im Abschnitt Messung der Befehlsleiste können Sie außerdem zwischen absoluten und relativen Koordinaten wechseln.
  6. Wenn Sie einen Kontrollpunkt versehentlich platziert haben, können Sie die [Rücktaste] drücken, um ihn zu entfernen.

    Der Befehl bleibt aktiviert.
  7. Wählen Sie einen zweiten Steckerkontakt, Gruppenkontakt oder Hilfskontakt als Endpunkt für den Draht aus.

    Der Draht wird platziert.

    Die sogenannten "aktiven Bemaßungen" werden in den Draht eingefügt. Sie können ihre Werte bearbeiten, und der Draht ändert sich entsprechend.
  8. Wiederholen Sie den Befehl bei Bedarf mit der Leertaste.

Siehe auch