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Créer un cylindre

Un cylindre est un corps solide délimité par deux surfaces planes et parallèles (surfaces inférieures et supérieures) et une surface latérale. Pour créer un cylindre, vous pouvez utiliser soit la souris soit le clavier. Vous pouvez également combiner les deux techniques.

Remarque :

Lorsque vous placez un objet, vous pouvez choisir de le placer librement, ou de le placer sur un point clé, sur une position quelconque sur une surface précise ou sur une position quelconque sur un plan de référence. Vous pouvez également combiner ces options, c.-à-d. placer un objet sur un plan de référence, puis sur un point clé précis de ce plan. Utilisez simplement le bouton de commande ou le raccourci clavier correspondant. Pour de plus amples informations, consultez Aides à la construction.

Utilisation de la souris

  1. Cliquez sur le bouton de commande Générer un cylindre dans la barre d'outils.
  2. Définissez le centre du cylindre en cliquant sur la position souhaitée dans la fenêtre de travail 3D.
  3. Procédez de la même manière pour définir les deuxième et troisième points (respectivement le rayon et la hauteur).
  4. Répétez la commande si besoin à l'aide de la barre d'espace ou en cliquant à nouveau sur le bouton de commande Générer un cylindre.

Utilisation de la barre de commande et de la souris

  1. Cliquez sur le bouton de commande Générer un cylindre dans la barre d'outils.
  2. Définissez les coordonnées X, Y (et Z) du premier point (du centre) dans la barre de commande et confirmez avec [OK].
  3. Définissez le rayon en entrant une valeur dans le champ correspondant ou en cliquant sur la position souhaitée.
  4. Définissez le troisième point (la hauteur) de la même manière est définissez l'alignement du cylindre à l'aide de la souris.
  5. Répétez la commande si besoin à l'aide de la barre d'espace ou en cliquant à nouveau sur le bouton de commande Générer un cylindre.

Propriétés

Les cylindres existants peuvent être traités via le panneau de propriétés. Les propriétés en vigueur pour tous les objets 3D sont décrites dans la section Propriétés des objets 3D de ce fichier d'aide.