Vous avez ouvert une page de projet dans l'éditeur graphique. Ou bien vous avez ouvert un espace layout.
- Onglet Données de base > Groupe de commandes Macros > Bouton de liste déroulante Navigateur > Insérer un objet code de réservation. Sélectionnez une zone comportant des objets devant appartenir à l'objet de code de réservation. Dans le dialogue Propriétés <...>, sélectionnez l'onglet Objet code de réservation.
- Cliquez deux fois sur le symbole d'"ancrage" d'un objet de code de réservation existant. Dans le dialogue Propriétés <...>, sélectionnez l'onglet Objet code de réservation.
- Onglet Composants > Groupe de commandes Options du projet > Objets de code de réservation. Dans le dialogue Objets de code de réservation - <Nom de projet>, sélectionnez un objet de code de réservation, puis sélectionnez l'élément de menu contextuel Propriétés. Dans le dialogue Propriétés <...>, sélectionnez l'onglet Objet code de réservation.
Dans cet onglet s'affichent les propriétés sélectionnées de tous les objets appartenant à un objet code de réservation. En plus des objets sélectionnés sur une page ou dans l'espace layout (fonctions, placements d'articles, éléments graphiques, etc.), les pages ou l'espace layout eux-mêmes, ainsi que le projet, appartiennent aussi à un objet de code de réservation. Vous pouvez affecter des variables aux propriétés de ces objets. Par ailleurs, il est possible d'archiver des jeux de valeurs dans un objet de code de réservation.
Aperçu des principaux éléments de dialogue :
Saisissez ici le nom de l'objet de code de réservation ; en cas d'édition d'un objet de code de réservation (double-clic sur le symbole graphique pour l'objet de code de réservation), le nom s'affiche ici.
Contrairement au nom, qui n'est pas identifiant et donc pas multilingue, ce champ peut être employé pour des informations complémentaires qui peuvent s'afficher également dans une langue étrangère. Par défaut, dans le dialogue Objets de code de réservation - <Nom de projet>, le nom du code de réservation ainsi que la description, entre parenthèses, s'affichent.
Agrandissement de la vue partielle :
La page / l'espace layout dans lequel l'objet code de réservation a été inséré s'affiche dans l'aperçu. Si cette case à cocher est activée, l'affichage de la zone contenant l'objet code de réservation sélectionné et les objets correspondants est agrandi.
Le symbole d'"ancrage" d'un objet code de réservation sur une page est mis en surbrillance rouge dans l'aperçu. Les objets correspondants, dont vous venez de sélectionner la propriété, la variable ou la valeur dans l'un des deux onglets, sont identifiés dans l'aperçu par la couleur noire.
Onglet Attribution
Ce tableau répertorie tous les objets de l'objet code de réservation ainsi que les propriétés sélectionnées pour les objets avec les valeurs actuelles. Pour un nouvel objet code de réservation, seuls sont affichés ici les objets ; aucune propriété n'apparaît. Cliquez sur
(Nouveau) pour sélectionner les propriétés souhaitées pour un objet sélectionné et les transférer dans le tableau.
Chaque fois que vous vous déplacez au sein de ce tableau, l'aperçu graphique est actualisé en haut à droite. Ainsi, vous disposez toujours d'un aperçu de l'objet auquel appartient la propriété que vous venez de sélectionner.
Le tableau contient les colonnes suivantes :
- Propriété : c'est ici que sont affichées les propriétés de l'objet de code de réservation sous la forme d'une arborescence. Lorsque vous ouvrez le dialogue de propriétés, l'arborescence dans le tableau est toujours développée jusqu'aux propriétés sélectionnées.
- Valeur actuelle : Affiche la valeur actuelle de chaque propriété.
- Variable : vous pouvez saisir ici des variables (ou des valeurs fixes) pour les propriétés d'un objet de code de réservation. Si des variables sont déjà présentes dans l'onglet Valeurs, vous pouvez sélectionner l'une d'entre elles via l'élément Sélectionner la variable du menu contextuel.
Astuces :
- Pour les éléments graphiques des objets code de réservation, il est également possible d'accéder à certaines propriétés d'affichage qui se trouvent dans le dialogue de propriétés des éléments graphiques sous le niveau hiérarchique "Format". Il s'agit des propriétés Épaisseur de ligne, Couleur, Invisible et Type de ligne. Ainsi, à l'aide de jeux de valeurs configurés en conséquence, vous pouvez par exemple définir un rectangle sur invisible ou changer la couleur d'une ligne.
- Dans des objets de code de réservation, vous pouvez échanger des symboles via la sélection de jeux de valeurs. Utilisez pour cela la propriété Symbole (ID 20575) de l'onglet Attribution relatif à la sélection de propriété de fonctions. S'il existe une variable pour cette propriété, utilisez l'onglet Valeur et cliquez dans la sélection de symboles pour sélectionner un autre symbole pour un jeu de valeurs.
Menu contextuel :
Le menu contextuel propose, en fonction du type de champ (par ex. date, nombre entier, élément multilingue), des éléments de menu avec lesquels vous pouvez, par exemple, influencer la représentation des tableaux ou modifier les valeurs des champs, selon la situation. Vous trouverez un aperçu de ces éléments de menu contextuel dans la section Éléments de menu contextuel.
Les éléments de menu suivants spécifiques aux dialogues sont donc disponibles :
Masquer les objets sans propriétés sélectionnées :
Cette case à cocher vous permet de réduire le nombre des objets affichés. Si cette case à cocher est activée, seuls sont affichés dans le tableau les objets pour lesquels une propriété est sélectionnée.
Ce réglage est désactivé par défaut dès lors que le dialogue de propriétés des objets code de réservation est ouvert. L'activation de la case à cocher n'est pas enregistrée.
Onglet Valeurs
Dans ce tableau sont affichés toutes les variables et les jeux de valeurs correspondants d'un objet code de réservation.
Le tableau contient les colonnes suivantes :
- Variable : Les variables disponibles sont affichées.
- <Jeu de valeurs> : Cette colonne n'est disponible que si vous avez créé un jeu de valeurs dans cet onglet. Les jeux de valeurs créés de cette manière sont dotés par défaut d'un numéro continu qui fait office de nom et qu'il est possible de modifier par la suite.
Vous pouvez saisir ici les valeurs souhaitées pour un jeu de valeurs. Si une variable est déjà attribuée à une propriété, vous pouvez, dans certains cas, sélectionner les valeurs d'une cellule à l'aide d'un dialogue de sélection. Cela est par exemple le cas pour les propriétés des numéros d'article, de la définition de fonction, des couleurs et des identificateurs de structure. - Modifiable : Cette option vous permet de définir s'il est encore possible, pour une variable, de modifier les valeurs lorsque vous sélectionnez le jeu de valeurs. Si cette case à cocher est activée pour une variable, vous pouvez encore ajuster la valeur de cette variable dans le dialogue Sélectionner un jeu de valeurs.
Selon la cellule sélectionnée, vous pouvez ajouter ou effacer des variables ou des jeux de valeurs à l'aide des boutons de commande
(Nouveau) et
(Effacer). Vous pouvez influencer l'ordre des jeux de valeurs via les boutons de commande fléchés (
/
).
Menu contextuel :
Le menu contextuel propose, en fonction du type de champ (par ex. date, nombre entier, élément multilingue), des éléments de menu avec lesquels vous pouvez, par exemple, influencer la représentation des tableaux ou modifier les valeurs des champs, selon la situation. Vous trouverez un aperçu de ces éléments de menu contextuel dans la section Éléments de menu contextuel.
Les éléments de menu suivants spécifiques aux dialogues sont donc disponibles :
Voir aussi
Générer des objets de code de réservation
Attribuer un jeu de valeurs à un objet de code de réservation
Objets de code de réservation : structure et mode de fonctionnement
Objets de code de réservation dans des macros 3D