Questa funzionalità è a disposizione solo di determinati livelli di finitura. Informazioni

Creare un blocco

Per la creazione di un blocco, è possibile utilizzare il mouse oppure la tastiera. Inoltre, è possibile combinare entrambe le tecniche.

Avviso:

Al posizionamento di oggetti l'utente può selezionare se posizionarlo liberamente oppure su un punto chiave, in una posizione a piacere di una determinata superficie oppure su una posizione a piacere su un piano dettagliato. Queste opzioni possono anche essere combinate, ovvero, l'utente può posizionare un oggetto su un piano dettagliato e poi su un determinato punto chiave di questo livello. Basta utilizzare il corrispondente pulsante o comando da tastiera. Ulteriori informazioni si trovano in Guide di costruzione.

Utilizzare il mouse

  1. Fare clic sul pulsante Genera blocco nella toolbar.
  2. Definire il primo punto del quadro facendo clic sulla posizione desiderata nella finestra di lavoro 3D.
  3. Definire il secondo punto (la larghezza), il terzo punto (la profondità) e l'ultimo punto (l'altezza) nello stesso modo.
  4. Ripetere il comando se necessario con l'aiuto della space bar oppure mediante nuovo clic sul pulsante Genera blocco.

Utilizzare la barra dei comandi e il mouse

  1. Fare clic sul pulsante Genera blocco nella toolbar.
  2. Definire le coordinate X, Y (e Z) del primo punto nella barra dei comandi, e confermare con [OK].
  3. Definire il secondo punto (la larghezza) nello stesso modo, oppure passare al comando Distanza nella barra dei comandi e definire il valore Lunghezza del primo segmento. Selezionare quindi il punto di destinazione con il mouse, e fare clic.
  4. Definire il terzo punto (la profondità) e il quarto punto (l'altezza) nello stesso modo.
  5. Ripetere il comando se necessario con l'aiuto della space bar oppure mediante nuovo clic sul pulsante Genera blocco.

Proprietà

I blocchi esistenti possono essere modificati mediante la barra delle proprietà. Le proprietà valide per tutti gli oggetti 3D vengono descritte nella sezione Proprietà di oggetti 3D di questo file ausiliario.