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Creare campione

Il comando Campione può essere utilizzato su geometria 3D, pin connettori e gruppi. Poiché gli oggetti collegabili (connettori, oggetti collegabili, morsetti) possono presentare un solo contatto raggruppato, sui essi non è possibili applicare alcun campione. Se su un gruppo viene applicato un campione, questo vale per tutto il gruppo e i suoi membri, e nella rappresentazione ad albero della finestra 3D vengono creati nodi raggruppati. Se sono selezionati più oggetti, il campione viene applicato su di loro.

  1. Selezionare le voci di menu Extra > Modifica > Campione, oppure fare clic sul pulsante della toolbar.
  2. Nella barra dei comandi, definire quindi nel campo Coordinate l'offset per il campione sugli assi. Possono essere indicati anche valori negativi, per creare un campione nella direzione contraria.
  3. Nel campo Offset righe dispari indicare l'Offset per le righe dispari nel campione.
  4. Nel campo Numero indicare il numero dei campioni in ogni direzione dell'asse.
  5. Nell casella di gruppo Modello di designazione definire il prefisso del nome e il carattere di separazione del nome per i campioni nei corrispondenti campi.
  6. Nel campo Indice iniziale definire il numero iniziale del suffisso del nome per i campioni. Il suffisso viene numerato automaticamente quando viene creato un campione.

    Mentre si indica il numero di campioni, Offset ecc., viene aggiornata l'anteprima nella finestra 3D.
  7. Ruotare il campione, se desiderato, tirando il punto di ancoraggio rotazione.
  8. Fare clic su [OK].

    Gli oggetti con campione applicato vengono creati nella finestra di lavoro e inseriti nella rappresentazione ad albero della finestra 3D.

Si veda anche