È stato aperto un progetto. È stata aperta una pagina del progetto nell'editor grafico.Oppure è stato aperto un ambiente 3D.
Dopo l'installazione Il centro di inserimento si presenta come riquadro a comparsa disancorabile e di grandezza modificabile. Mediante i pulsanti
(Aggiungi) e
(Rimuovi) si determina se il riquadro a comparsa deve restare aggiunto o deve essere rimosso. Da rimosso, il centro di inserimento è nascosto e visibile soltanto come scheda Centro di inserimento disposta in verticale. Un clic sulla scheda o la pressione del tasto [Ins] permettono di mostrare di nuovo il centro di inserimento di nuovo. Se il centro di inserimento è stato bloccato e impostato a una determinata grandezza, la memoria della finestra di dialogo salva queste informazioni una volta usciti dal programma e all'avvio successivo lo riapre nello stato precedente.
Nella vista iniziale del centro di inserimento sono visualizzate le cartelle per l'accesso rapido Ultimi utilizzati, Tag e Preferiti nonché per i tipi di oggetto Simboli, Dispositivi e Macro finestra / macro simbolo. A seconda del tipo di oggetto, si accede alle cartelle sottostanti, che raffigurano i livelli gerarchici delle biblioteche simboli, degli articoli progetto o di sistema utilizzati o della raccolta delle macro.
Facendo clic su una cartella in cui sono contenuti oggetti, sarà visualizzata un'anteprima degli oggetti sotto forma di riquadri. Selezionare gli oggetti da inserire, visualizzati nell'anteprima, e trascinarli nell'editor grafico.
I tipi di oggetto che si possono inserire, variano a seconda se è aperta una pagina del progetto o un ambiente 3D. In pagine progetto è possibile inserire simboli, macro finestra / macro simbolo o dispositivi, nell'ambiente 3D soltanto macro finestra / macro simbolo o dispositivi.
Se in una macro finestra e / o macro simbolo sono salvati tipi di rappresentazione diversi, ed è stato aperto un determinato tipo di pagina nell'editor grafico, che si accorda a uno dei tipi di rappresentazione disponibili nella macro, mediante il centro di inserimento la macro finestra o macro simbolo sarà inserita nel corrispondente tipo di rappresentazione.
Nelle impostazioni in base al progetto è possibile definire quali standard aziendali e norme devono essere considerati durante l'inserimento di macro o dispositivi. Se si progettano schemi elettrici con queste impostazioni, lo standard aziendale e / o la norma scelti saranno visualizzati nella riga del titolo del centro di inserimento.
Panoramica dei più importanti elementi della finestra di dialogo:
Mediante il campo Cerca, il centro di inserimento offre la possibilità di una ricerca in tutti i tipi di oggetto. Per limitare la ricerca soltanto a un determinato tipo di oggetto, con il pulsante
davanti al campo di ricerca è possibile attivare un menu che permette di ridurre lo spazio di ricerca di conseguenza. Per la ricerca è possibile utilizzare anche operatori logici, per esempio "AND", "OR", "NOT" nonché segnaposti. Inoltre il centro di inserimento consente una ricerca per oggetti assegnati a un tag.
La barra di navigazione indica in quale struttura cartelle ci si trova nel centro di inserimento. Inoltre, nella barra di navigazione sono disponibili vari pulsanti per cambiare la cartella corrente impostata e arrivare agli oggetti desiderati.
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Pulsante |
Significato |
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Apre un menu, mediante il quale è possibile - in funzione della cartella selezionata corrente - passare a una cartella di livello gerarchico pari, superiore o inferiore. |
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Permette di tornare subito alla vista standard del centro di inserimento, il che è possibile anche mediante la voce Home. |
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Permette di andare a un livello gerarchico superiore nella struttura cartelle. |
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Permette di selezionare altre cartelle o di tornare alla vista standard. Indica contemporaneamente che la struttura cartelle visualizzata nella barra di navigazione non è più rappresentabile in modo completo a causa della propria lunghezza. Per rendere visibile l'intera struttura cartelle, è possibile scorrere ancora in alto la finestra di dialogo del centro di inserimento. |
Cartella di accesso rapido
Ultimi utilizzati
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Qui si ottiene un'anteprima degli oggetti inseriti per ultimi. Il numero degli oggetti visualizzati comprende al massimo 20 voci, che possono essere attribuite a diversi tipi di oggetto. L'oggetto inserito per ultimo viene posizionato sempre in alto al primo posto come riquadro nell'area anteprima.
Nota:
Nell'anteprima viene visualizzata per gli oggetti utilizzati per ultimi anche la variante simbolo o variante macro utilizzata per ultimo.
Preferiti
:
È possibile definire preferiti oggetti che c'è bisogno di inserire sempre di nuovo. Mediante questa cartella si ottiene un'anteprima di tutti gli oggetti contrassegnati come preferiti. Un oggetto contrassegnato come preferito si riconosce dall'icona riempita
nel riquadro di anteprima. I preferiti vengono salvati nelle impostazioni relative all'utente e possono essere esportati e importati. Inoltre, i preferiti sono disponibili per essere inseriti in modo indipendente dal progetto. È possibile definire al massimo fino a 5000 preferiti.
Nota:
Può essere definita preferita soltanto la prima variante di un oggetto mostrata nel riquadro di anteprima.
Tag
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A un oggetto è possibile assegnare una o più etichette a scelta, cosiddette tag. Tramite questa cartella si accede ad altre cartelle, denominate secondo i tag assegnati dall'utente. Per ciascun tag viene visualizzato il numero degli oggetti a lui assegnati. Un clic del mouse sul tag apre l'anteprima degli oggetti in esso contenuti. Che un tag è assegnato a un oggetto si riconosce dall'icona riempita
nel riquadro di anteprima. I tag vengono salvati nelle impostazioni relative alla ditta e possono essere esportati e importati. È possibile assegnare al massimo fino a 5000 tag a un oggetto.
Se un oggetto è stato assegnato a più tag, dopo avere selezionato una cartella sopra i riquadri di anteprima, tutte le altre cartelle tag saranno visualizzate e proposte per la selezione.
A un simbolo di motore dalla biblioteca simboli IEC_Symbol con il nome simbolo M6 sono stati assegnati i tag 001, 002 e 003. Dopo avere scelto i comandi Home > Tag nella barra di navigazione appaiono i 3 tag rispondenti alle cartelle 001, 002 e 003.
Ora fare clic sulla cartella tag 001, così anche le cartelle tag 002 e 003 verranno visualizzate al di sopra del riquadro di anteprima.
Nota:
Un tag può essere definito soltanto dalla prima variante di un oggetto mostrata nel riquadro di anteprima.
Cartelle per i tipi di oggetto
Simboli
:
Da qui si accede alle biblioteche simboli con i simboli in esse contenuti, salvate nel progetto aperto corrente. A seconda della cartella selezionata corrente, vengono visualizzati nell'anteprima sempre tutti i simboli delle cartelle che si trovano nei livelli gerarchici sottostanti. Quale variante del simbolo viene visualizzata come variante predefinita nel riquadro di anteprima dipende dall'impostazione effettuata sul singolo simbolo e per l'intera biblioteca simboli. Viene visualizzata con precedenza la variante predefinita impostata sul simbolo.
Dispositivi
:
Da qui si arriva ai dispositivi disponibili nella selezione articolo. Nel riquadro di anteprima di dispositivi possono apparire contenuti differenti: Qualora sia stata aperta una pagina del progetto e le corrispondenti informazioni sono state registrate nell'articolo, sarà visualizzata un'immagine dell'articolo, una macro (variante "A"), una macro grafica (variante "A") o la maschera funzioni (variante "A"). Qualora sia stato aperto un ambiente 3D e le informazioni nell'articolo sono presenti, sarà visualizzata un'immagine dell'articolo, una macro grafica (variante "A") o una macro (variante "A"). Se nell'articolo non è stata salvata nessuna di queste informazioni, in entrambi i casi viene visualizzato un simbolo di macchina fotografica in sostituzione della grafica mancante.
Note:
- EPLAN offre la possibile di inserire dispositivi utilizzando il database articoli impostato nella gestione articoli oppure gli articoli salvati all'interno del progetto (articoli progetto). Tale scelta può essere operata usando il percorso di comando File > Impostazioni > Progetto > "Nome progetto" > Gestione > Selezione articolo.
- EPLAN consente di limitare gli articoli nella selezione articolo usando le funzioni Pre-filtraggio articoli e / o Preselezione articolo. Questa limitazione ha effetto anche sul centro di inserimento riguardo alla possibilità di selezione di dispositivi. Se una o entrambe le limitazioni sono state impostate nelle impostazioni previste, ciò viene indicato nel centro di inserimento con l'icona
e un corrispondente testo di informazioni rapide o quickInfo. - La rappresentazione ad albero per la gestione articoli può essere configurata tramite le impostazioni utente. La configurazione interessa anche la rappresentazione nella selezione articolo e quindi anche il centro di inserimento per quanto riguarda la visualizzazione delle cartelle relative ai dispositivi.
Macro finestra / macro simbolo
:
Da qui è possibile espandere la vista alle macro finestra e alle macro simbolo nella directory delle macro impostato. A seconda del tipo di pagina o ambiente 3D aperto corrente, la grafica macro della variante "A" adatta al tipo di rappresentazione - se presente- viene visualizzata in automatico nel riquadro di anteprima.
Nota:
EPLAN non utilizza per il centro di inserimento direttamente la directory delle macro relative a macro finestra e macro simbolo, bensì una raccolta delle macro che viene generata da questa directory.
Facendo clic su una cartella in cui sono contenuti oggetti, sarà visualizzata un'anteprima degli oggetti sotto forma di riquadri. A tale riguardo, il contenuto visualizzato di un riquadro di anteprima è in funzione del tipo di oggetto scelto. Per un simbolo o una macro viene visualizzata sempre una grafica simbolo o grafica macro. Per un dispositivo, l'anteprima è in funzione delle informazioni memorizzate nell'articolo, per cui si procede in quest'ordine: Se nell'articolo è memorizzato un file immagine, sarà visualizzato questo. Se è stata memorizzata una macro, sarà visualizzata la grafica macro. Se a una maschera funzioni è stato assegnato un simbolo, sarà visualizzata la grafica simbolo. Se per il dispositivo non è presente né un file immagine né una grafica macro o grafica simbolo, verrà visualizzato un simbolo di macchina fotografica.
All'interno dei riquadri di anteprima sono disponibili diverse icone, con le quali è possibile definire preferiti, assegnare tag a oggetti oppure selezionare le varianti di un oggetto. Le icone hanno il seguente significato:
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Icona |
Significato |
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Oggetto contrassegnato come preferito |
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Oggetto non contrassegnato come preferito |
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Oggetto al quale è assegnato un tag |
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Oggetto al quale non è assegnato alcun tag |
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Numero delle varianti disponibili di un oggetto |
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Nome variante (A - H) |
Inoltre, per identificare l'oggetto nel riquadro di anteprima viene visualizzato il nome simbolo (per i simboli), il numero articolo (per i dispositivi) o il nome della macro (per le macro finestra e macro simbolo). I numeri articolo che non entrano nel riquadro di anteprima a causa della loro lunghezza vengono mandati a capo e visualizzati su due righe.
Al di sotto dell'anteprima, in una tabella configurabile vengono visualizzate le proprietà più importanti riguardanti tutti i riquadri contenuti nell'anteprima. In funzione del tipo di oggetto nel riquadro di anteprima selezionato, le colonne tabella visualizzano proprietà differenti. Usando la voce del menu di contesto Configura rappresentazione è possibile mostrare altre proprietà e specificare la sequenza di visualizzazione delle stesse.
Se si seleziona un riquadro di anteprima, nella tabella verrà selezionata la riga con le proprietà relative a questo oggetto. Nel caso contrario, facendo clic su una riga di tabella verrà selezionato il relativo riquadro di anteprima. Se si fa doppio clic su un'etichetta di colonna nella tabella e si esegue così un ordinamento alfanumerico in senso ascendente o discendente dei valori di proprietà, anche la visualizzazione dei riquadri nell'anteprima cambierà di conseguenza.
Dalla tabella è possibile, facendo doppio clic su una cella della tabella, inserire l'oggetto corrispondente nello schema elettrico.
Se si sono definiti preferiti più tipi di oggetto, selezionando la cartella di accesso rapido Preferiti le proprietà degli oggetti saranno rappresentate in schede corrispondenti della tabella, denominate secondo i rispettivi tipi di oggetto.
È possibile usare la voce del menu di contesto Apri collegamento ipertestuale per aprire documenti esterni o un file immagine in corrispondenza di articoli per dispositivi, purché questi siano stati assegnati all'articolo nella gestione articoli.
Menu di contesto:
Il menu di contesto mette a disposizione - in funzione del tipo di campo (ad es., data, in numero intero, multilingue) - le voci di menu che permettono, a seconda della situazione, di intervenire ad es., sulla rappresentazione di tabelle o modificare i valori nei campi. Un sommario di queste voci del menu di contesto si trova nella sezione Voci del menu di contesto.
Vedere anche
Inserire oggetti mediante il centro di inserimento
Definire preferiti nel centro di inserimento
