円錐は、底面が円形で、底面の上の 1 点に側面が集まるソリッド ボディです。円錐の作成には、マウスとキーボードを使用できます。両方の方法を組み合わせて使用できます。
注記:
オブジェクトを配置する際に、オブジェクトを自由に配置するか、キー ポイントに配置するか、特定の面のどこかに配置するか、特定の平面のどこかに配置するかを選択できます。これらのオプションを組み合わせることも可能であり、たとえば、特定の平面上にオブジェクトを配置することを選択してから、その平面上の特定のキー ポイントに配置できます。該当するボタンまたはショートカットを使用します。詳細については、作成補助を参照してください。
マウスを使用
- ツール バーの [円錐の作成] ボタン をクリックします。
- 3D 作業ウィンドウ内で任意の場所をクリックすることで、円錐の中心を指定します。
- 同じ方法で 2 つ目の点 (半径) と 3 つ目の点 (高さ) を指定します。
- 必要に応じて、Space キーを使用するか [円錐の作成] ボタンを再びクリックすることでこのコマンドを繰り返します。
コマンド バーとマウスを使用
- ツール バーの [円錐の作成] ボタン をクリックします。
- コマンド バーで 1 つ目の点 (中心) の X と Y (および Z) 座標を指定し、[OK] をクリックして確認します。
- 該当するフィールドに値を入力するか、任意の場所をクリックすることで、半径を指定します。
- 同じ方法で 3 つ目の点 (高さ) を指定し、マウスを使用して円錐の向きを指定します。
- 必要に応じて、Space キーを使用するか [円錐の作成] ボタンを再びクリックすることでこのコマンドを繰り返します。
プロパティ
プロパティ パネルで既存の円錐を編集できます。すべての 3D オブジェクトに共通するプロパティについては、このヘルプ ファイルの 3D オブジェクトのプロパティのセクションで説明しています。