スプライン

ユーザー インターフェイス / 操作

スプラインは、曲線の 2 つの終点と特定の接点を使用して定義される、曲線パスです。湾曲した円弧を分割することにより、すべての曲線はスプラインとして表示できます。現代のグラフィックス プログラムの多くでは、この幾何構造体が使用されます。この手法は、フランスのエンジニア P. ベジェ 氏によって開発されたものです。