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3D レイアウト: 原理

レイアウト スペース ナビゲーターおよび 3D レイアウト ナビゲーターは、3D レイアウトにおける実装パネルのレイアウト ダイアグラムの設計で中心的役割を果たすツールです。

論理構造

レイアウト スペース ナビゲーターでは、配置されている部品の論理構造がマッピングされます。すべてのアイテムの間には階層的な依存関係があります。優先アイテム (実装レールなど) を移動または削除した場合、その上に配置されているデバイスも移動または削除されます。この論理構造もレポートに含めることができます。

レイアウト スペース

論理構造の表示に加え、配置されているデバイスを示す 3D 表示エリアもあります。この表示はプロジェクト ページからは独立しています。レイアウト スペースには 3D モデルが表示され、3D ボディとその編集内容を確認できます。

したがって、3D コンポーネントを操作するための基本要件として、レイアウト スペース ナビゲーターで先にレイアウト スペース作成しておく必要があります。これは 3D データとそれを接続する機能ロジックのための環境です。

レイアウト スペースにはデバイスを追加、編集、削除、配置できます。

レイアウト スペースには、既定ではシェーディングされた 3D モデルの等角図ビューが表示されます (ボディの表面が角度によって異なる色でシェーディングされます)。

レイアウト スペースは、レイアウト スペースに含まれているデバイスをプロジェクトから同時に除去することなく、プロジェクトから削除できます。

3D 座標系 (3 本の軸が交差する座標十字)

レイアウト スペースの等角図ビューでは座標系の 3 本の軸がすべて表示されます。これらの軸は次のように色分けされています。

プロジェクト構造

3D レイアウト ナビゲーターでは、プロジェクトで使用可能なデバイスが一覧表示され、これらをレイアウト スペースに配置できます。

ツリー ビューとリスト ビューのどちらでも複数のエントリを選択できます。選択したこれらのデバイスを同時に実装パネルに配置できます。ツリー ビューでノードを選択することもできます。この選択の影響を受けるすべてのデバイスが一緒に配置されます。

関連項目