この機能を使用できるのは、特定のモジュール パッケージだけです。情報 / 著作権

[ビュー] タブ (モデル ビュー)

このタブでは、モデル ビューの表示プロパティを編集できます。

メイン ダイアログの要素の概要:

ビュー名:

各ビューは一意な名前によって識別され、名前は設定されている言語で保存されます。同じ名前のビューが複数存在してはなりません。

説明:

ビューについて詳しく説明する任意の多言語テキスト。

レイアウト スペース:

モデル ビューは常に 1 つのレイアウト スペースにだけ作成できます。このドロップダウン リストには、プロジェクトに含まれているすべてのレイアウト スペースが表示されます。このダイアログを初めて開いたときには、そのプロジェクト内の 1 つ目のメイン レイアウト スペースの名前が表示されます。

基本アイテム:

ここでは、モデル ビューに表示するアイテムを指定できます。表示されるレイアウト スペースの内容をさらに制限することもできます。[...] をクリックして [3D オブジェクトの選択] ダイアログを開き、モデル ビューに表示するオブジェクトを選択します。

2D 穴あけビューとモデル ビューでは、下位アイテム階層レベルコンポーネント (実装面など) を基本アイテムとして選択することもできます。銅 (展開) の場合、これはできません。

選択した基本アイテムにグラフィックスが含まれていない場合、グラフィックスがある次に上位のアイテムが自動的に追加されます。

[切り替え]:

このボタンをクリックすると [3D オブジェクトの表示 / 非表示] ダイアログが開きます。ここでは基本アイテムとは無関係に個々の 3D オブジェクトの表示を変更できます。選択したレイアウト スペース内のすべてのアイテムがツリー ビューに表示されます。各アイテムの先頭のチェック シンボルは、そのアイテムがビューに表示されるか非表示になるかを示します。

ビューポイント:

スタイル:

スケール設定:

スケール:

このフィールドは [スケール設定] フィールドで [手動定義済み] オプションを選択した場合に使用可能になります。"1:x" という書式でスケールを入力します。


[プロパティ] グループ ボックス

モデル ビューには以下をはじめとするプロパティを使用できます。

関連項目