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핸들 정의

핸들은 3D 매크로를 배치하는 데 사용되며. 매크로에는 3D 바디에 대해 자동으로 생성되는 핸들 외에도 사용자 정의 핸들이 있습니다. 프로젝트에 항목을 배치할 때 "그래픽 매크로" 이름 아래에 있는 핸들 필드의 배치 옵션에서 이 핸들을 선택합니다.

전제 조건:

  1. 편집 > 장치 로직 > 핸들 메뉴 항목을 선택합니다.
  2. 커서를 3D 형상 위로 이동합니다.

    개체의 3D 스냅 지점이 표시됩니다. 이러한 스냅 지점은 개체를 둘러싼 입방형의 꼭짓점이거나 모서리의 중심점 또는 끝점입니다.
  3. 원하는 지점을 클릭합니다.

    핸들은 주황색 직육면체로 식별됩니다.
  4. 핸들을 다른 위치로 이동하려면 1~3단계를 다시 실행합니다.
  5. 팁:

    편집 > 윈도우 매크로 / 심볼 매크로 만들기 기능에서 다른 이름으로 저장 대화 상자의 [기타] 버튼에서 핸들 정의 메뉴 항목을 사용하여 핸들을 수정합니다.

  6. 확장 핸들 로직을 정의하려면 핸들의 속성을 편집합니다.

참조