핸들은 3D 매크로를 배치하는 데 사용되며. 매크로에는 3D 바디에 대해 자동으로 생성되는 핸들 외에도 사용자 정의 핸들이 있습니다. 프로젝트에 항목을 배치할 때 "그래픽 매크로" 이름 아래에 있는 핸들 필드의 배치 옵션에서 이 핸들을 선택합니다.
전제 조건:
- 편집 > 장치 로직 > 핸들 메뉴 항목을 선택합니다.
- 커서를 3D 형상 위로 이동합니다.
개체의 3D 스냅 지점이 표시됩니다. 이러한 스냅 지점은 개체를 둘러싼 입방형의 꼭짓점이거나 모서리의 중심점 또는 끝점입니다. - 원하는 지점을 클릭합니다.
핸들은 주황색 직육면체로 식별됩니다. - 핸들을 다른 위치로 이동하려면 1~3단계를 다시 실행합니다.
- 확장 핸들 로직을 정의하려면 핸들의 속성을 편집합니다.
팁:
편집 > 윈도우 매크로 / 심볼 매크로 만들기 기능에서 다른 이름으로 저장 대화 상자의 [기타] 버튼에서 핸들 정의 메뉴 항목을 사용하여 핸들을 수정합니다.
참조