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심볼 편집기

심볼은 회로도를 그리는 공정을 단순화하는 데 필요합니다. 심볼에는 그래픽 요소, 접속점, 심볼 그룹 할당, 로직 등 다양한 정보가 포함됩니다. 심볼과 기능 사이의 관계는 이와 같이 볼 수 있습니다.

심볼 라이브러리는 심볼을 관리하는 데 사용됩니다. 심볼 라이브러리에는 심볼 수가 무제한으로 포함될 수 있습니다. 심볼 편집 시 전체 라이브러리가 아닌 변경된 심볼만 열리고 저장됩니다. 이는 여러 사용자들이 한 라이브러리에서 동시에 작업할 때 발생할 수 있는 문제를 최소화합니다.

심볼 편집기로 작업할 시 심볼 편집기와 그래픽 편집기 사이의 상당한 특별한 차이에 주의해야 합니다.

여러 심볼 속성은 프로젝트 설정(옵션 > 설정 > 프로젝트)을 통해 미리 지정할 수 있습니다. 마찬가지로 심볼을 만들 때 이를 사용하려면 심볼 편집기에서 심볼에 액세스할 수 있어야 합니다. 이런 이유로 프로젝트가 열리면 심볼 등의 마스터 데이터만 편집할 수 있습니다.

참조