Definir superfícies de montagem individualmente
As superfícies de corpos importados como dados 3D podem ser definidas como Superfícies de montagem. Para tal estão ao dispor três possibilidades:
- Superfícies individuais podem ser definidas como superfícies de montagem separadas.
- Durante um posicionamento das peças, é possível definir uma superfície de montagem em uma superfície qualquer, se ainda não existir aí nenhuma superfície de montagem.
- Várias superfícies, que se encontram em um mesmo plano 2D, podem ser agrupadas em uma superfície de montagem conjunta.
Superfícies de montagem são superfícies no componente nas quais podem ser posicionados outros componentes. Elas permitem a fixação dos pontos de contato de trilhos, canais e componentes que devem ser posicionados sobre estes. Para tal, as superfícies de montagem podem ser ativadas automaticamente mediante o toque com o cursor ou de modo direcionado a partir do menu de contexto do navegador de espaços do layout. A exclusão de superfícies de montagem é possível no navegador de espaços de layout.
Condições:
- Você abriu um projeto.
- O navegador de espaço do layout está aberto, e um espaço do layout está aberto.
- O espaço do layout contém corpos 3D importados que devem ser salvos como macro.
- Selecione os itens de menu Editar > Lógica de dispositivos > Superfície de montagem.
- Mova o cursor sobre as superfícies do corpo 3D.
A superfície situada por baixo do cursor é marcada automaticamente com cor. - Se a superfície desejada for encontrada, clique nesta.
Se no plano 2D forem encontradas outras superfícies para além da superfície selecionada é exibida uma respectiva mensagem.
As superfícies encontradas adicionalmente no mesmo plano 2D são exibidas com um contorno em amarelo. - Caso pretenda agrupar em uma superfície de montagem conjunta todas as superfícies encontradas no mesmo plano 2D, na mensagem clique então em [Sim].
- Caso pretenda definir como superfície de montagem apenas a superfície anteriormente selecionada, na mensagem clique então em [Não].
A superfície selecionada é definida como superfície de montagem. No navegador de espaço do layout é gerada por baixo do respectivo nó do componente uma entrada Superfície de montagem.
A caixa de diálogo Propriedades dessa superfície de montagem é exibida, aqui você pode inserir descrições dos componentes e selecionar outras propriedades.
Definir as superfícies de montagem durante o posicionamento de uma peça
Os posicionamentos das peças sem macro gráfica 3D que foram gerados como paralelepípedo a partir das dimensões das peças, ou os corpos 3D importados como dados STEP não têm superfícies de montagem. Caso deseje posicionar uma peça num desses corpos 3D, você pode gerar as superfícies de montagem em falta durante o posicionamento.
- Selecione um item de menu para inserir uma peça, por exemplo, Inserir > Painel de montagem, Inserir > Dispositivo.
- Mova o cursor sobre as superfícies do corpo 3D.
A superfície sob o cursor não fica marcada em cor se não estiver definida nela nenhuma superfície de montagem. - Selecione os itens de menu Editar > Lógica de dispositivos > Superfície de montagem.
- Defina a superfície de montagem conforme descrito no parágrafo anterior.
- Se a superfície de montagem estiver definida, continue o posicionamento das peças.
Gerar superfícies de montagem específicas do tipo a partir da definição de função
Um posicionamento das peças ou um corpo 3D importado como gráfico 3D que ainda não contém nenhumas superfícies de montagem pode conter superfícies de montagem automáticas que são geradas de acordo com a definição de função configurada. Isso é possível nas seguintes definições de funções a partir das áreas "Sistemas de painéis" e "Acessórios do sistema":
- Corpo, geral
- Painel de montagem, geral
- Porta, geral
- Parede, geral
- Partição, geral
- Chapa de assoalho, geral
- Placa de flange.
- Selecione no navegador de espaços de layout um componente lógico.
- Selecione o item de menu de contexto Propriedades.
- Clique, na caixa de diálogo de propriedades, campo Definição de função, no botão [...].
- Selecione na caixa de diálogo Definições de funções a partir das áreas "Sistemas de painéis" e "Acessórios do sistema" uma das definições de funções adequadas.
- Clique em [OK].
- Selecione no navegador de espaço do layout o item do menu de contexto Gerar superfícies de montagem.
De acordo com a definição de função selecionada, todas as superfícies de montagem são geradas no componente e inseridas com as designações do componente correspondentes no navegador de espaço do layout.
Notas:
- Antes da geração de superfícies de montagem, o objeto precisa ser rotacionado para a posição correta.
- A superfície que deve ser definida como superfície de montagem deve estar limitada por pontos que se encontram geometricamente em um layer comum. Dependendo da qualidade dos dados 3D importados podem surgir superfícies que não cumprem esta condição. Neste tipo de superfícies não podem ser definidas superfícies de montagem.
- Geralmente, o ponto zero da superfície de montagem se situa embaixo à esquerda. Em caso de áreas não perpendiculares, a superfície de montagem também tem de formar um retângulo adjacente com um ponto zero embaixo à esquerda. Quando, limitado aos formatos especiais do componente, o alinhamento automático da superfície de montagem falhar, então com a ajuda das funcionalidades Alinhar eixo X e Alinhar eixo Y é possível gerar um estado correto.
- Quando nos dados STEP importados estiverem resumidos vários corpos 3D para um componente (p.ex. painel de montagem e suporte), o ponto zero de uma superfície de montagem se pode encontrar fora da área prevista para o posicionamento. Para prevenir erros durante o posicionamento de um dispositivo referentes ao ponto zero da superfície de montagem, você poderá alterar o tamanho da área prevista para o posicionamento e ajustar a posição do ponto zero. Para tal, está disponível, no menu de contexto do navegador de espaços de layout para as superfícies de montagem, a funcionalidade Alterar tamanho.
- Na criação de macros com superfícies de montagem NC relevantes a área útil não é automaticamente inserida, ela deve ser manualmente definida. Para tal, está disponível no menu de contexto do navegador de espaços de layout a funcionalidade Área útil.
- As áreas úteis são atribuídas automaticamente às superfícies de montagem a ser editadas em caso normal: Lado frontal do painel de montagem, porta externa, parede externa, chapa de flange interna, etc.
Veja também