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Definir ponto de contato

O ponto de contato serve para colocar uma macro 3D. Para além dos pontos de contato que são gerados automaticamente nos corpos 3D, existe na macro um ponto de contato definido pelo utilizador. Ao colocar o artigo no projeto, este ponto de contato pode ser selecionado nas opções de colocação no campo Ponto de contato com o nome "Macro gráfica".

Condições:

  1. Selecione os itens de menu Editar > Lógica de dispositivos > Ponto de contato.
  2. Mova o cursor sobre a geometria 3D.

    Os pontos de fixação 3D do objeto são apresentados. Estes são os pontos finais ou centrais de um canto ou o pontos angulares de um quadrado, que envolve o objeto.
  3. Clique no ponto pretendido.

    O ponto de contato é selecionado com um bloco cor-de-laranja.
  4. De forma a mover o ponto de contato para outro local, execute novamente os passos 1 a 3.
  5. Sugestão:

    Na funcionalidade Editar Criar Macro de janela / de símbolo modifique o ponto de contato no diálogo Guardar como, botão [Extras], com o item de menu Definir ponto de contato.

  6. Para definir a lógica de ponto de contato ampliada, edite as propriedades do ponto de contato.

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