Um artigo de cobre é sempre um componente de um bundle de cobre. Um bundle de cobre é assim um agrupamento de artigos de cobre colocados.
Ao colocar um artigo de cobre, este é introduzido no navegador da área de colocação sob o nível hierárquico "Bundles de cobre" com um nome de bundle e um número. Sob cada bundle estão introduzidos barramentos individuais, dos quais é constituído o bundle. Esse primeiro bundle gerado é ativado automaticamente. Cada artigo de cobre colocado em seguida é atribuído ao bundle ativo.
Durante a colocação de um artigo de cobre podem ser ativados bundles de cobre existentes ou ativados especificamente, para atribuir o artigo a um bundle pretendido. Se nenhum bundle estiver ativado, é gerado um bundle novo através da colocação do artigo. Premindo o botão de pressão [N] durante a colocação também é gerado um bundle mais recente.
Atribuição a bundle de cobre
A atribuição de um artigo de cobre a um bundle de cobre é guardada a propriedade Bundle de cobre para artigos de cobre. Esta propriedade pode ser alterada no diálogo Propriedades (componente): Colocação das peças (3D). Com [...] é apresentado o diálogo Seleção de objeto 3D. Através da seleção de outro bundle já existente é possível atribuir o artigo de cobre a este bundle. O botão [Novo] gera um novo bundle, que também é ativado.
Visualizar bundle de cobre
A visualização em separado de componentes de quadro individuais também é possível para bundles de cobre. Para isso, selecione no navegador da área de colocação os itens de menu Menu do contexto > Visualizar > Cobre.
Seleção de bundle de cobre ou calha
Se selecionar na área de apresentação gráfica 3D um artigo de cobre, para, por exemplo, apresentar as propriedades, então primeiro é selecionado o bundle de cobre principal. Para selecionar uma calha dentro do bundle, mantenha premida a tecla [Shift] ao selecionar.
Eliminar bundle de cobre
Um bundle de cobre selecionado no navegador ou na área de apresentação gráfica 3D pode ser eliminado com o botão [Del] ou através dos itens de menu Editar > Eliminar. Artigos de cobre individuais de um bundle de cobre são eliminados, se ao selecionar a peça a eliminar na área de apresentação gráfica 3D for premida a tecla [Shift].
Veja também