В Designer можно определять и обрабатывать конфигураторы, для которых авторизованный конструктор затем задаст конфигурации в Project Builder. Для этого создаются Typical макросов, группы Typical и конфигураторы, а также устанавливаются правила их использования. В Project Builder конструктор добавляет в конфигураторы связанные с проектом данные. Затем на основе таких конфигураторов конструктор генерирует документацию проекта для различных вариантов продукта.
Сервисные программы > Cogineer > Designer
Для этого доступны следующие элементы:
- Typical макросов
- Группы Typical
- Конфигураторы
Typical макросов — структура организации, которая содержит информацию о структуре и использовании различных частей проекта. В каждом Typical макросов отображается часть проектируемого продукта. С его помощью можно графически представить техническую связь функции продукта, например подводящий конвейер или выравнивающую линейку. Кроме того, они могут содержать техническую задачу, например топологию машины или блок управления ПЛК.
Группа Typical — упорядочивающий элемент, позволяющий группировать отдельные функции продукта. В ней содержатся все Typical макросов или группы Typical, связанные с проектируемым продуктом. При этом продукт представляет собой вышестоящее множество связей. В группе Typical устанавливаются логические связи между отдельными функциями продукта, например между подводящим конвейером и системой аварийного выключения. Кроме того, используя переменные конфигурации в группах Typical, можно определить интерфейс пользователя конфигуратора в Project Builder.
Конфигуратор полностью отображает все возможные варианты проектируемого продукта. В нем содержатся все Typical макросов и группы Typical, конфигурируемые в Project Builder. Элемент становятся доступны в Project Builder только после добавления в конфигуратор.
В Typical макросов определяется назначение выбранных макросов. Для этого задаются стандартные значения, используются переменные конфигурации и устанавливаются позиции макросов на схеме соединений. Выполнение этих операций также можно поручить конструктору в Project Builder. Возможности конструктора зависят от структуры, выбранной в Designer:
- Определите возможность или необходимость использования макроса.
- Все переменные, для которых задаются стандартные значения, недоступны конструктору.
- С помощью переменных конфигурации конструктору предоставляется доступ к переменным макроса, доступ к которым, как правило, закрыт.
- Определите позицию макроса или поручите это задание конструктору.
- Сгруппируйте элементы и установите правила их использования, чтобы отобразить части проектируемого продукта.
- Используйте переменные конфигурации и простые формульные знаки для отображения взаимосвязей между различными функциями продукта (в группах Typical) или между различными элементами схемы соединений (в Typical макросов).
Таким образом определяется, какие элементы будут отображаться для конструктора и какие действия он сможет с ними выполнять. Правила определяют графический интерфейс Project Builder, используемый конструктором для конфигурирования проекта.
Читать далее
Интерфейс пользователя в Designer