Для создания кубоида можно использовать мышь или клавиатуру. Также можно комбинировать мышь и клавиатуру.
Указание:
При размещении объектов можно выбрать способ размещения: свободное размещение, на ключевой точке, в произвольной позиции определенной поверхности или в произвольной позиции на базовой плоскости. Эти опции также можно комбинировать, т. е. размещать объект на базовой плоскости, а затем на определенной ключевой точке этого слоя. Достаточно просто использовать соответствующую кнопку или комбинацию клавиш. Подробную информацию см. в разделе Конструктивные вспомогательные средства.
Использование мыши
- Щелкните по кнопке Генерировать кубоид на панели инструментов.
- Задайте первую точку кубоида, щелкнув по требуемой позиции в рабочем окне 3D.
- Аналогичным образом задайте вторую (ширина), третью (глубина) и последнюю (высота) точки.
- При необходимости повторите команду, используя клавишу пробела или повторно щелкнув по кнопке Генерировать кубоид.
Использование линейки команд и мыши
- Щелкните по кнопке Генерировать кубоид на панели инструментов.
- Задайте координаты X, Y (и Z) для первой точки на линейке команд и подтвердите ввод значений, нажав [OK].
- Аналогичным образом задайте вторую точку (ширина) или перейдите к команде Расстояние на линейке команд и задайте значение для первого сегмента: Длина. Затем выберите целевую точку с помощью мыши и щелкните по ней.
- Аналогичным образом задайте третью (глубина) и четвертую (высота) точки.
- При необходимости повторите команду, используя клавишу пробела или повторно щелкнув по кнопке Генерировать кубоид.
Свойства
Имеющиеся кубоиды можно обрабатывать с помощью панели свойств. Действительные для всех 3D-объектов свойства описываются в разделе Свойства 3D-объектов настоящего файла справки.