Функция Повернуть вокруг оси поворачивает один или несколько объектов в пространстве листа (например, трехмерное тело, импортированное из файлов STEP) вокруг центра описанного вокруг них невидимого параллелепипеда. В качестве оси вращения можно использовать ребра, вспомогательные линии либо ось точки монтажа или исходной точки. Благодаря этому можно поворачивать 3D-объекты независимо от системы координат пространства листа, в т. ч. и вокруг неортогональных линий и ребер.
На следующем рисунке показан принцип работы вращения: Выбранная ось вращения (1) проецируется в центр описанного параллелепипеда. В дальнейшем вокруг этой спроецированной оси (2) будет производиться вращение.
Для поворота 3D-объектов вокруг осей, ребер или линий необходимо выполнить 4 подготовительные операции:
- Выбрать поворачиваемые объекты
- Определить ось вращения
- Определить направления вращения на оси вращения
- Ввести угол поворота.
Условия:
- Вы открыли проект.
- Навигатор пространства листов открыт, и одно пространство листов открыто.
- Выберите пункты меню Вид > Инструмент для монтажных работ.
Отображаются точки монтажа и исходные точки, а также их системы координат 3D.
Оси X, Y и Z систем координат можно использовать в качестве осей вращения. - Выберите пункты меню Обработать > Графика > Повернуть вокруг оси.
- Переместите с помощью мыши рамку вокруг поворачиваемого объекта или объектов.
- При помощи ввода следующих данных вы определяете ось вращения, вокруг которой должен выполняться поворот. Дотроньтесь курсором до любой оси, ребра или линии в пространстве листа.
Ось, ребро или линия, к которой прикоснулся курсор, выделяются светлым. - Щелкните по нужной оси, линии или ребру.
- Следующие введенные данные определяют, в каком направлении должен вращаться объект вокруг оси вращения. Щелкните на конечную точку ребра или линии, установленной как ось вращения.
- В области ввода данных укажите угол поворота.
Пример: Поворот на 30° с различными начальными точками на оси вращения
Выбранная ось вращения: Ребро |
Начальная точка оси вращения |
Результат |
---|---|---|
|
Слева |
Поворот налево |
|
Справа |
Поворот направо |
Замечание:
В зависимости от настройки область ввода данных либо сразу появляется рядом с курсором, либо после ввода первой цифры. Чтобы область ввода данных в 3-мерном виде всегда отображалась для любого возможного ввода, выберите пункты меню Параметры > Настройки > Пользователь > Графическая обработка > Область ввода данных и установите флажок Всегда отображать область ввода данных (3D).
Ось вращения |
Поворот |
Результат |
---|---|---|
Ребро |
||
Линия |
Пример: Поворот на 90° вокруг трех осей точек монтажа и исходных точек
Ось вращения |
Поворот |
Результат |
---|---|---|
X |
||
Y |
||
Z |