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创建旋转拉伸

旋转拉伸是一个旋转 3D 多边形。要创建旋转拉伸,您可以使用鼠标和键盘。可以组合使用这两种方法。

注解:

在放置对象时,您可以选择自由放置,放在关键点上、放在特定表面上的任何位置或者特定平面上的任何位置。还可以组合使用这些选项,例如,您可以选择在特定平面上放置对象,然后在该平面上的特定关键点上放置对象。只需使用对应的按钮或快捷键。有关详细信息,请参见构建助手

使用鼠标

  1. 单击工具栏上的创建旋转拉伸按钮
  2. 通过在 3D 工作窗口中单击所需位置来确定旋转拉伸的第一个点。
  3. 以相同方法确定第二个点 (拉伸的第一个段) 和另外的点 (另外的段)。
  4. 对拉伸的底座形状满意后,单击右键。

    拉伸底座的 2D 形状将封闭并完成。
  5. 确定旋转的轴 (绘制线条或选择现有边)。
  6. 通过单击来确定拉伸的最后一个角。

    拉伸旋转即已完成。
  7. 根据需要使用空格键或再次单击创建旋转拉伸按钮来重复此命令。

使用命令栏和鼠标

  1. 单击工具栏上的创建旋转拉伸按钮
  2. 在命令栏中确定第一个点的 X 和 Y (以及 Z) 坐标并用 [确定] 按钮进行确认。
  3. 以相同方法确定第二个点 (拉伸的第一个段) 或者在命令栏中切换到距离命令并确定第一个段的长度值。
  4. 以相同方法确定另外的点。如果使用距离命令,则使用鼠标来确定线条的方向。
  5. 对 2D 底座的形状满意后,单击 [完成] 或单击右键。
  6. 输入 X 和 Y 坐标来选择旋转轴,然后单击 [确定]
  7. 输入值并按 [Enter] 来确定拉伸的最后一个角。

    拉伸旋转即已完成。
  8. 根据需要使用空格键或再次单击创建旋转拉伸按钮来重复此命令。

属性

可以在属性面板中编辑现有旋转拉伸。本帮助文件的 3D 对象属性部分中描述了所有 3D 对象的共同属性。