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从 3D 对象创建 2D 符号

可以在部件、连接器外壳、后壳、引导部件、夹子和橡胶件的 2D 窗口中通过 3D 对象来创建 2D 符号。因此,2D 符号派生自组件的 3D 窗口。

  1. 在 2D 窗口中,选择工具 > 符号衍生菜单项。

    符号衍生对话框随即打开。
  2. 在 3D 预览窗口中,您可以选择视图,也可以通过鼠标滚轮来缩放和旋转并使用适合命令来确定视图。
  3. 在 2D 预览中,单击 [更新] 按钮可创建预览。在进行任何更改后,预览必须更新。也可以使用适合命令。
  4. 确定符号中是否将包含可见和不可见线条。
  5. 确定可见和不可见线条的颜色、阵列和宽度。
  6. 激活遵守可见性复选框可确定 3D 窗口中对象的可见性是否保留,或者是否所有对象均可见并因此包含在 2D 符号中。
  7. 激活显示管脚复选框可包含 / 排除管脚。
  8. 激活显示控制点复选框可包含 / 排除引导路径的控制点 (引导路径是引导部件和橡胶件的一部分)。
  9. 激活显示端点复选框可包含 / 排除引导路径的端点。
  10. 激活显示夹点复选框可包含 / 排除夹点 (夹点是夹子的一部分)。
  11. 激活显示引导路径复选框可包含 / 排除引导路径。
  12. 单击 [确定] 以创建 2D 符号。

注解:

可以在不创建 2D 预览的情况下创建 2D 符号。